在《机甲战争》中,每个游戏角色拥有**的属*值,这些属*值以公式百分比的形式影响战斗属*,*终形成完整的作战单位。每个职业的机体具有不同的基础属*,每提升**,会获得一个属*点,玩家可以根据职业特*自由分配。不同职业的加点效果存在差异,例如重剑型角色在提升战斗属*时,获得的攻击加成比突击型更多,但运动属*的提升则相对较少。
除了升级给予的属*点外,不同职业在升级后,对应的属*也会相应提高。每项属*的提升效果比例不尽相同,如重剑型角色在战斗属*上的加成较为**,但运动属*的提升则较弱于突击型角色。这种差异使得角色在战斗中的定位和策略选择更加丰富多样。
如果玩家对自己的加点方式感到不满意,可以使用游戏中的“属*重置”功能,将已分配的属*点清除,并重新分配。但需要注意的是,只能重置玩家手动分配的属*点,自然成长的部分则无法进行重置。这为玩家提供了调整和优化角色属*的机会,以适应不同的战斗需求和策略。
在《机甲战争》的战斗中,理解并充分利用角色的属*值至关重要。命中的提高意味着增加击中对手的几率,而闪避则能有效避免大部分攻击,暴击则能造成1.5倍的伤害,破甲则无视对方防御。光免和物免则分别代表对光线和物理伤害的免疫能力。角色的攻击属*是基础属*加成与装备的基础攻击力(不包含技能加成)的总和,而防御属*则通过公式折算成*终降低对方攻击伤害的比例。速度影响每次攻击的准备间隔时间,而格档则是盾牌属*,能减免固定值的伤害。
通过深入了解和优化角色的属*值,玩家能够制定出更加有效的战斗策略,提升战斗效率和胜率。掌握《机甲战争》中角色属*的运用,将使你在游戏中游刃有余,成为真正的战斗大师。
《机甲归来》是一款以机甲为主题,主打阵营对战的多人**角色扮演网页游戏。其背景设定源自广受欢迎的机甲动画。游戏内玩家需在进入战斗后,选择职业与阵营:追求和平秩序的玩家可加入地球联邦,成为忠诚的联邦士兵;崇尚理想和平的玩家则可选择自由联合,扮演高雅的联合士兵;追求自由和平的玩家则可以选择加入殖民轴心,成为顽强的轴心士兵。
战斗目的是实现玩家所选择阵营的主张,通过艰苦的战斗,打败并占领敌方领土。关键战役会在特定战斗目标的战场环境中进行,让玩家更好地施展自己的战斗技能。
游戏中的各种元素都与大规模战争紧密相关。玩家可以通过完成史诗任务、挑战虚拟竞技场、控制战俘营、攻击飞船等方式,支持势力间的纷争,同时体验游戏的乐趣。
随后,殖民轴心发布“丧服**宣言”,派遣吉翁公国**对Side 1、2、4的连邦巡逻、驻留舰队进行奇袭,并使用NBC(核生化)武器对殖民星灌入GG*气。开战后40小时,三个Side共有28亿人死亡。同时,ZAFT**发动卫星坠落作战计划,八号殖民星伊菲修岛上的核脉冲引擎开始运作,被地球引力吸引成为自由落体,向地球连邦军总部贾布罗砸去。但在突入大气层时,卫星结构受损,在阿拉伯海上空破碎,未命中贾布罗。*终,卫星前端坠落于澳大利亚悉尼,造成澳大利亚大陆17*陆地消失,后端碎片横洒太平洋。
这一系列悲剧标志着“一年战争”的开始,仅一周内世界总人口的30*死于战争,悲哀弥漫整个宇宙。在此情况下,殖民轴心、地球联邦、自由联合共同签订了《南*条约》,约定禁止使用核生化武器,并在优待战俘和对待中立国的态度上达成共识。
战争持续进行,《南*条约》并没有阻止双方的战争,反而加剧了战争。同年3月,殖民轴心开始派遣吉恩军进行地球降下作战,试图抢占中亚、欧洲、中东的矿产和能量资源。地球联邦内部出现了求和与主战两种声音,*终和谈方案被通过,但同时允许“蓝色波斯菊”前往“V作战”的秘密研究基地进行新武器测试并尽快实现量产。
地球联邦、殖民轴心与自由联合在战争中疲于应对,奥布的科学家证实了乔治·葛伦发表的外星生物论。在世界各处发现了一些奇怪的未知生物,分析其骸骨后发现与乔治·葛伦带回的标本相似。但各方忙于战争,未能关注这一消息,只是象征*地派出调查小组前往世界各地调查。民间科研组织却察觉到针对全人类的阴谋正在发生。
在殖民轴心SIDE3秘密和谈时,为促使和谈成功,特使透露了地球联邦已开发出对抗殖民轴心扎古的**武器。获得消息的ZAFT按捺不住,派遣部队抢夺联邦的高达。由于秘密基地位于自由联合领地的月面都市,各方势力不可避免地发生摩擦,自由联合立即被卷入战争。
地球联邦与奥布的高达出现在敖德萨战场,几乎同时吉恩的高达也出动。联军首先夺回了乌克兰的黑海港口,并联手击退了爱尔兰地区的扎夫特**。
奥布发动卡萨布兰卡海战,尽管吉恩和扎夫特的联军守住了要塞,但损失惨重。直布罗陀要塞的吉恩主力被调往北*,以阻击前来支援的地球联邦第八舰队。
地球和奥布联军得到吉恩主力调离的消息后,发动第二次卡萨布兰卡海战,轻易击败了留在直布罗陀海峡的扎夫特守军。同时,扎夫特****了贾布罗港,但遭到地球联邦和奥布回救部队的顽强抵抗。
在扎夫特与地球和奥布争夺贾布罗港时,吉恩军趁乱将基地设施降落在地中海的卡利亚里港口,准备对蓝色波斯菊发起围攻。吉恩的卡利亚里基地不断地向非洲北部和苏伊士运河港口输送物资援助,地球联邦和奥布联军无法攻下扎夫特在北非的沙漠之虎部队。
吉恩统帅基连·扎比在积*参战的同时,预谋着同归于尽的阴谋,利用太阳光能的禁忌武器“创世纪”正在聚集发射能量……
战斗型机体具备很强的杀伤力,使用的双手重剑或单手轻剑和盾牌的近战型武器。在所有职业中**可以装配防御能力*强的重型装甲。战斗型机体主要的属*为战斗和耐久,**的攻击力同时拥有高强度的装甲和HP,让战斗型机体成为了战场中难以逾越的屏障。相反的,由于使用沉重的装甲和武器因此攻击速度上也变得慢了许多。
战斗型技能介绍
战斗型机体在技能上会有不同的倾向*,一方面追求更高的防御和耐久搭配单手轻剑和盾牌,抵挡大量伤害的同时一步步消灭敌人;另一方面则更偏重于追求更高的攻击力和暴击搭配双手重剑以达到**的输出伤害。突击型机体和它的名字一样,具备**的机动*,使用战刃类武器或狙击枪,装备防御一般的中型装甲。突击型机体主要的属*为战斗和运动,灵活的移动能力和精准的打击能力往往使对手无所适从。但由于突击型机体过高的要求速度上的优势,因此放弃了重型装甲的防御能力,以及高杀伤*的武器。
突击型技能介绍
突击型机体在技能上有不同的追求方式,一方面通过大幅提高自身的闪避能力回避对手攻击并使用战刃类武器快速的发动攻击;另一方面则注重提高命中搭配狙击枪向对手发动精准的打击。射击型机体的是典型的战场控制者,具备**强度的技能伤害输出。使用破坏力巨大的双手重炮和控制步枪,但只能装备防御力**的轻型装甲。射击型机体主要的属*为能量,由于需要不断的释放破坏力巨大的技能,所以保持能量的充足成为了射击型机体赖以生存的命脉。
射击型技能介绍
射击型机体在技能的追求上有很大的不同,一方面追求高输出伤害同时搭配双手重炮以达到**的伤害;另一方面则追求控制能力搭配步枪,降低对手机体的*能,用自己的节奏改变战场的结*。

