梦幻西游凌波城技能主要学气吞山河、诛魔、法天象地、天地无*、啸傲这五个技能:
1.气吞山河,提高角色的伤害
2.诛魔,提高角色的防御
3.法天象地,提高角色的命中(会影响伤害)
4.天地无*,凌波城门派基础技能,无属*加成
5.啸傲,提高角色的法伤和法防
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活**,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲*为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
凌波城门派角色飞升后可获得2个技能:
1.一个是腾雷:对目标造成伤害并有机会使目标受技能恢复效果降低。降低回复效果,类似盘丝的瘴气,但只能对一个目标且非100*成功,推测适用于PK中点杀防加血时用。
2.第二个是镇魂诀:提升自己或者队友的必杀几率,持续一定回合。不能与碎星诀同时存在。镇魂诀则类似与增加一个召唤兽的必杀技能,配合奇经八脉技能战诀使输出伤害更高
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活**,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲*为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
主技能:有点坑,必须点还没什么技能。吐槽网易不解释
辅助技能:不动如山:对自身有益,降到受到的法术及物理伤害。
碎星诀:临时提高物理伤害结果。
镇魂诀:临时提高物理必杀几率。(对鬼将狮驼很适合)
物理伤害技能:单体攻击:裂石:主动加战意,并提高暴击几率。(这个技能要多用点,也是战意的主要来源。)
断岳势:消耗一定战意,进行2次单体攻击。附有暴击几率。
天崩地裂:消耗一定战意,进行单体三次攻击。
涌浪:临时提高伤害力对单体进行物理攻击(此技能不需要消耗战意,而且是提高伤害的,而且没有副作用,势必是个不错的技能)而且稳定。
群体攻击:惊涛怒:临时提高伤害力,攻击多个敌人,消耗一定战意。
翻江倒海:同惊涛怒。只不过是消耗战意不同,提高的伤害也不一样(有翻江倒海,对于惊涛怒来说就不要经常用了。惊涛怒只有在被控制的很惨,又需要进行主动反击,战意不够的时候才考虑用。一般对于对攻的时候要把握战意,放出翻江倒海,给对方*大的输出)
解门派封印:无穷秒道:我猜测是接无底洞的法术封印。
特色技能:腾雷:消耗一定战意,对目标造成伤害并一定几率造成回复效果下降(技能回复效果,比如说花生的加血和普陀的点灯)对于加*不影响。
关于技能:
1.首先大家*关心的就是凌波城能扫能秒还能加伤害的技能,所以一开始这一门派就吸引了众多关注。那么接下来我们分析几个大家重点关注的技能。
在谈技能之前,不得不提的就是战意,凌波城一大亮点就是战意的使用。“战意”可以理解为法术或特技攻击时继魔法、愤怒、气血外的第四种消耗品,对于需要消耗“战意”的法术,若是“战意”不足,则无法使用。
战意仅可以通过使用门派法术裂石、浪涌、满层师门二级法宝“天煞”以及某些奇经八脉效果获得。在显示上以人物头上的火团作为标记,一团火即为一点战意值,当战意值≥3时,火团仍旧为3,但人物详细状态栏中会显示具体的战意值。
此时需要注意,战意值是否算一个状态?如果算,当叠加状态过多时会不会顶掉战意值?这还需要再以后的观察测试中才能了解到。

