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热血海盗王 热血海盗王技能介绍

技能在海盗王战斗中扮演着重要角色,**的英雄与技能的搭配能让战斗如虎添翼。以下是一些技能的介绍(非**):

1.偷天换日:

【杀伤】:★☆

一轮的必中攻击,通常作为100*的普通攻击输出。此技能可能被忽视。

【干扰】:★★

偶尔有帮助,但大多数情况下并不实用。由于怒气值可以超出100,即使偷掉10点怒气,武将仍能释放大招。而且,偷取的怒气量过少,对自己没有实质帮助。

【劣势】:完全垃圾的技能。

2.背水反击:

【杀伤】:★★☆

完全的输出技能,仅适用于**输出武将。输出与对方攻击次数成正比。需要抗打、排阵技巧以及高攻高防。

【干扰】:★★

可以取消对面的背水反击或密集防御,使技能失效。同时,开启背水反击的回合没有攻击,可能减缓对面技能释放时间。

【劣势】:一个英雄需要高攻、高防,实际上难以实现。

3.狂怒冲锋:

【杀伤】:★★★

输出系技能,早期可习得。测试时伤害在300*~500*之间。干扰能力象征意义,不会对怒气产生负面影响。

【劣势】:遇到密集防御时被完美克制,面对血量过低的敌人时输出**。

4.星夜偷袭:

【杀伤】:★☆

输出仅限于必中攻击,没有其他效果。

【干扰】:★★★★☆

热血海盗王 热血海盗王技能介绍干扰能力仅次于密集防御。减少对方攻击一轮,减慢对方蓄力速度,并清除对方全部怒气。

【劣势】:限制一个武将,只能“1换1”。技能释放随机,可能错过*佳释放时机。

5.火烧连营:

【杀伤】:★★★☆

**回合250*~350*伤害,后续两轮在对方行动时得到额外伤害。战略意义在于破除密集防御和智系武将的高防。

【劣势】:对战时输出较低,根据对方阵型选择技能。

6.长驱直入:

【杀伤】:★★★★

对目标一纵列造成300*~450*伤害,前期作用有限,但随着英雄数量增加,输出可观。

【干扰】:★★

穿透密集防御,打到后排。与左右开弓对比主要在阵型上。

7.全面打击:

【杀伤】:★★★★★

对敌方所有英雄造成200*~350*伤害。作为输出**的技能,但可能使所有人残血,而自己损失惨重。

【干扰】:★☆

完全不怕密集防御。

【劣势】:所有范围攻击武将都存在的问题:高攻需要主勇,但血薄命中低。同时,所有武将都会加怒,影响策略。

8.密集防御:

【杀伤】:--

无杀伤,但能抵挡一轮普攻,甚至可能抵抗攻击技能和暴击,是完美肉盾必备。

【干扰】:★★★★★

作为*强防御技能,可以完美抵挡对面攻击。开启密集防御时,对面可能感到沮丧。

【劣势】:作为肉盾,使用密集防御减少了一轮输出,但这对团队贡献*大。

玩了2个月了也40多级了,大致总结一些*钱的经验。

1.市场生产

2矿山采矿

上面两个都是常规的,下面的就不是了

3占领领地,每两个小时收1次,5个领地,每个领地200,两小时1000.这个也是很多人练小号的原因,占领自己的小号的同时小号生产进贡10*,又是1笔进项。

4好友送礼,如果你的好友多,每天护送的话,每天你能收到*多150个各种材料,然后卖掉。

5解雇英雄。不需要的英雄可以解雇来回收雇佣他的一半价钱。

*后,如果你是RMB玩家的话,市场加速。。。

应该很全了,把分给我吧

亲爱的玩家您好:

做任务,只有买军令,5军令2.5元钱,去市场刷新,我就是这样,刷了个**将领9000。

用RMB去买商城里的东西去卖。(估计N多人都花RMB...)巨带人挂机,挂个几天的。。(能双开的话)双带新手。捞沙岚的沉船。。去卖给沙岚的**员(有个贸易证*好,做贸易任务降低税率,得的钱多些)

开个小航刷语言任务去卖

实在不行。。跑跑职业任务好了,会给点钱的,做到某环的*后一个任务一般会给点好东西。

要不然去矿挂小饲料去卖也是可以的。。刷在沙岚刷国王蜥蜴,就在沙窟入口上面(偏右走)

刷**犯捡伪造**,一个90块。。开巨去挂在那

(PS.这些都是以前老海盗的*钱方法,不知道在新海盗适不适用...)

花点钱,买掉料,去沙岚刷国王蜥蜴,一小时60W(这是航海刷的,双剑也差不到哪里去吧)

白银刷**也不错哦。

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