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熊t天赋 22熊T天赋及雕文选择

你的雕纹没什么问题。

天赋:

野*侵略花费5点天赋不值得。

原始精准说实话这个天赋很有用,但是我不加的原因就是为了巩固仇恨和保命,先期不建议加。后期装备好了,可以再点出来。

丛林之王是由于天赋点限制加不出来,不过这5点是为了巩固仇恨用的,而且还是在激怒的状态下,不如加到恢复系自然主义上,伤害高了自然仇恨高了,而且本身熊T就是靠伤害拉怪的。

我加的里面自然变形和变形大师也是这个道理,为了仇恨而加。

其实这个天赋的雏形70就已经有了,当时是纯粹的仇恨型天赋(我指的是恢复系的那些加点,70就有熊T这么加)仇恨伤害都非常高,但是需要团队的强大**作为保障,现在不同,有足够的天赋加了。

然后拉怪的手法,特别注意一点,80熊T的仇恨和70不同,进行了修改,首先远程怪你如果有空的话还是像以前一样可以先人形态上个愤怒或者星火月火,但是有一点,必须在怪过来之前变回熊形态。然后变熊,开激怒,上精灵之火。然后就是裂伤,割伤,重殴横扫。

单个怪按这个循环给怪保持5层的割伤,保持持续有精灵之火,裂伤好了就用,重殴不短,有怒气就横扫。

群怪注意开始仇恨不够就直接开狂暴无限裂伤然后猛击横扫,当然精灵之火尽量每个怪都上上,还有割伤也是,能TAB切换上上都上上。

对于物理怪来说你可以看你有怒气的时候上上挫志咆哮,减少物理伤害。在你血量低于30*注意开技能就是狂暴回复和生存本能,一个一个开,比一起开昂。

至于猫德,这个版本猫德伤害还是很不错的,但是想玩好循环比较复杂,不建议你玩。先玩玩奶,捎带玩玩熊吧。

在魔兽世界中,熊T的天赋加点策略取决于不同战斗需求。首先,"刺藤"提供反伤和吸收盾,适用于输出和控制场面,血*狂乱则为稳定的怒气来源,适合持续战斗。"鬃毛倒竖"则是面对大量伤害时的应急怒气获取。痛击流熊德常驻血*狂乱,猛虎冲刺则在需要高速移动时使用,而甘霖作为自疗手段,适合高压战斗中备用。在TBC时期,裂伤、重欧和割伤是专业技能中的仇恨制造者,但割伤在单抗BOSS时不推荐。

野*德鲁伊的天赋选择通常为0/44/17,适合PvE环境,熊坦必备天赋如野*冲锋、锋利兽爪等提升仇恨和生存能力。撕碎攻击和激怒则针对猫德的输出需求。在坦克和输出之间切换的战斗中,可以根据实际需求微调天赋。

防骑在拉怪时,十字军圣印通用,群拉推荐正义之锤和神圣愤怒,单拉则选择十字军打击。而在怀旧版本中,熊T自带免暴属*,减少了部分应对机制的考虑。

综上,熊T的天赋加点需要根据战斗环境、角色定位和团队需求来灵活选择,以确保在坦克和输出之间找到平衡,同时兼顾生存和输出效果。

鸟D天赋很少但是既然要鸟D就要平衡到底大有和法师SS比拼法伤的决心天赋如下

平衡天赋(38点)

自然之握- 1/1点

**之后,任何击中施法者的敌人都有35*的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

18级:纠缠根须(等级 1)

28级:纠缠根须(等级 2)

38级:纠缠根须(等级 3)

48级:纠缠根须(等级 4)

58级:纠缠根须(等级 5)

强化愤怒- 4/5点

使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒

强化月火术- 5/5点

使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10*

自然武器- 5/5点

使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10*

清晰预兆- 1/1点

以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或**法术所消耗的法力值降低100*。持续5分钟。

自然延伸- 2/2点

使你的愤怒、纠缠根须、精灵之火(人型状态下)、月火术和星火术的射程增加20*

复仇- 5/5点

使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高 100*。

强化星火术- 5/5点

使你的星火术施法时间减少 0.5秒,并且有 15*的几率将目标击昏3秒。

熊t天赋 22熊T天赋及雕文选择自然之赐- 1/1点

在你使用任何法术对目标造成致命一击效果之后使你获得自然的赐福,使你的下一个法术施法时间减少 0.5秒。

月光- 3/3点

使你的月火术、星火术、愤怒、**之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9*。

月怒- 5/5点

使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高 10*

枭兽形态- 1/1点

德鲁依进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高360*,半径30码范围内的所有队友的法术致命一击率都提高3*。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。

变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

野*战斗天赋(0点)

恢复天赋(13点)

强化野*印记- 5/5点

使你的野*印记的效果提高35*

自然集中- 5/5点

使你在施放**之触、回春术和愈合时有 70*的几率不会因受到伤害而被打断。

虫群- 1/1点

敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2*,在12秒内受到总计66点自然伤害。

Rank 2: 85法力值,138点伤害

Rank 3: 100法力值,174点伤害

Rank 4: 140法力值,264点伤害

Rank 5: 160法力值,324点伤害

反射- 2/3点

使你在施法时仍保持 10*的法力回复速度。

60以后的我建议的恢复天赋是平衡+恢复这样在**不怎么吃紧的时候不至于没事情干还可以放放魔法..

平衡天赋(25点)

自然之握- 1/1点

**之后,任何击中施法者的敌人都有35*的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

18级:纠缠根须(等级 1)

28级:纠缠根须(等级 2)

38级:纠缠根须(等级 3)

48级:纠缠根须(等级 4)

58级:纠缠根须(等级 5)

强化愤怒- 4/5点

使你的愤怒法术的施法时间减少0.4秒

自然武器- 5/5点

使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10*

强化月火术- 5/5点

使你的月火术的伤害和致命一击几率提高10*

清晰预兆- 1/1点

以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或**法术所消耗的法力值降低100*。持续5分钟。

复仇- 5/5点

使你的星火术、月火术和愤怒的致命一击伤害提高 100*。

自然之赐- 1/1点

在你使用任何法术对目标造成致命一击效果之后使你获得自然的赐福,使你的下一个法术施法时间减少 0.5秒。

月光- 3/3点

使你的月火术、星火术、愤怒、**之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9*。

野*战斗天赋(0点)

恢复天赋(26点)

强化野*印记- 5/5点

使你的野*印记的效果提高35*

强化**之触- 5/5点

使你的**之触的施法时间减少 0.5秒

自然集中- 3/5点

使你在施放**之触、回春术和愈合时有 42*的几率不会因受到伤害而被打断。

虫群- 1/1点

敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2*,在12秒内受到总计66点自然伤害。

Rank 2: 85法力值,138点伤害

Rank 3: 100法力值,174点伤害

Rank 4: 140法力值,264点伤害

Rank 5: 160法力值,324点伤害

反射- 3/3点

使你在施法时仍保持 15*的法力回复速度。

强化回春术- 3/3点

使你的回春术的效果提高 15*

自然赐福- 5/5点

使你的**法术的效果提高 10*

自然迅捷- 1/1点

**之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

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