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狂暴之心符文 48狂暴战天赋符文输出手法

5.4狂暴战雕文选择

[不灭怒火雕文]:非常实惠的雕文,除非你有三个更好的选择,应常驻。

[死从天降雕文]:机动*提升,除非你在准备一场纯木桩战斗,否则都建议你装上它。

[怒风斩雕文]:AoE时可以提高一点点伤害,但效果并不**。泰坦狂暴可以考虑用它进行单体输出,详情参见后文§2.1的旋风斩技能说明。

[旋风斩雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,**提高输出功率。

[巨人打击雕文]:当团队中没有其他人提供破甲时使用。一般地,破甲应该优先由防战>熊坦>猎人宠物>武器战>猫/鸟>狂暴战>盗贼提供,所以你应该和团队协商好尽量不要使用它。

[怒牛冲锋雕文]:简单粗暴。

[急速之怒雕文]:提高机动力,在需要严苛跑位时可能会有帮助。

不足额的精准和命中收益是*其高的,所以必须首先保证它们达标。命中和精准均需要7.5*,换算成命中等级和精准等级均为2550。

如果你有种族天赋提高精准1*或命中1*,则其需求降低至6.5*,换算成精准等级/命中等级则为2210。

命中等级和精准等级是对所有攻击都生效的,而种族天赋提供的精准是依据武器,如果你两把武器其中有一把不能提供额外精准,那么你仍然需要2550的精准等级。

超额的精准是完全没有收益的,仅当你必须面对Boss时才有效。超额的命中可以提高你的肉搏命中率,增加肉搏伤害和怒气获取,有较低的收益,但也应尽量重铸掉。

狂暴战士附魔选择

肩膀:[**虎牙铭文]

披风:[附魔披风-**爆击]

胸甲:[附魔胸甲-辉煌属*]

手腕:[附魔护腕-优异力量]

手套:[附魔手套-**力量]

腿甲:[怒皮腿甲片]

鞋子:[附魔靴子-熊猫人步法];当你并不是很需要移动速度时选用[附魔靴子-****]

武器:[附魔武器-舞钢]

5.4狂暴战宝石插法

多彩:[电容之源钻]或[反冲之源钻]

红孔:[诡诈朱砂玛瑙][完美诡诈虎纹石]

即使你精准已经达标,插精准宝石后重新重铸可以*取精通。

如果插精准宝石导致你的精准严重溢出,重铸不掉:

插槽奖励如果大于(80×红孔数量),红孔选择[铭文朱砂玛瑙][完美铭文虎纹石]

插槽奖励如果小于或等于(80×红孔数量),可以无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]

黄孔:[圆润日曜石][完美圆润日长石]

蓝孔:[穿刺荒玉][完美穿刺紫翠玉]

命中溢出时,无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]

棱彩:[圆润日曜石][完美圆润日长石]

当装等较低,精准无法达标的时候,红孔选择[精准源红石][完美精准潘达利亚榴石]

命中无法达标的时候,蓝孔选择[刚硬河心石][完美刚硬青金石]

5.4狂暴战输出手法、输出循环

狂暴战的主要输出手法还是嗜血,填充技能,填充技能,嗜血。(填充技能巨人打击〉怒击〉龙喉/狂风打击〉旋风斩/战斗怒吼/英勇投掷)

风暴之锤这个天赋打BOSS真的很好用,拿到减CD饰品的情况下,在有激怒和巨人的时候丢出去,SOO副本的大部分BOSS这个天赋应该是**。

输出手法分析

嗜血由于其稳定*,并并成为获得怒气的稳定来源,且可以获得血脉贲张、怒击等众多BUFF,成为了泰坦狂暴战的输出的基本循环。4.5S的cd,意味着2个嗜血期间需要插入2个技能,由于有血脉贲张这样影响GCD的技能,所以需要具体情况具体分析,下文将详细叙述,简单来说现在狂暴战的输出循环有点像CTM可以打双猛击的年代。

如果说嗜血是循环的基础的话,那么说巨人打击是核心一点都不为过,所以巨人打击排在了插入技能的**位。

怒击以其低怒气消耗,高爆发伤害,稳稳的排在了第二位。

接下来龙吼和10怒的狂风打击作用*差不多,由于10怒狂风打击1秒的GCD,让技能的组合变得非常丰富。

如果当时手上既没有怒击也没有10怒的狂风打击可用,那么你只能这样选择了:多多使用战斗怒吼、英勇投掷这样的技能来填充,实在不行再打旋风斩(一般没这种机会)。

注意:

巨人打击后面的4个技能非常宝贵,尽量用高伤害的技能,不要用过渡技能浪费。

当没有足够数量的怒击的时候,可以用10怒的狂风打击利用数量来弥补一定的伤害,但是记住2个狂风打击的伤害也比不过一个怒击。如果10怒狂风也没有的话,那老老实实的打30怒的狂风吧。

尽量在4个技能中穿插1个嗜血和1个狂暴之怒,否则你的怒气不够施放这么多技能。

龙吼虽然伤害很高,但是并不受巨人打击的加成,所以尽量打在巨人打击外。(以上一套连招需要120怒气,所以上面的雕文用处在这里)

斩杀阶段:

20*以下,有巨人打击就打出去,接下来有斩杀打斩杀,没斩杀打嗜血,从某种程度来说巨龙打击的优先度更要高于怒击,10怒的狂风,由于伤害低,所以进入斩杀阶段他的优先度掉到了**,只能成为没有任何技能而怒气还不够打斩杀之外的*后一个选择。

在即将进入斩杀阶段,就要开始预留怒气和巨人打击了,进入斩杀阶段的巨人打击打出去再加上4个斩杀,如果再有鲁莽之类的配合,**让你爽到爆哦。

在斩杀阶段,多把狂暴之怒当作加怒气的技能而不是提供怒击的手段。

在巨人打击即将CD的时候要开始注意攒怒气了,这个时候可以用之前攒下的怒击或者战斗怒吼来过渡,好在巨人打击内做一个充分的爆发!

狂暴之心符文 48狂暴战天赋符文输出手法以上所有输出阶段都要记得在高触发或者低怒气等等一些状况的时候,在有巨人和激怒覆盖的情况下丢风暴之锤。

AOE:

AOE其实打起来很随意,由于嗜血是怒气的根源,所以嗜血还是基本。

龙吼(风车)——嗜血——旋风斩(叠绞肉机)——怒击——旋风斩这样一个循环

只要你有神符,和制作神符之语的基本材料,想做多少都成.

2.远古誓言,只要你有7 8 9神符和三孔黑色盾牌,就能做

但哥德盾牌只是扩展级盾牌.制作出来不是很理想.

盾牌中*理想的应该是**大盾.基本属*很理想

3.圣骑没必要使用远古盾牌.可以使用精神

7+ 9+10+11和四孔盾.比远古誓言好很多

圣骑专用盾,基本属*有加四防或是+命中率提高伤害

加上圣骑的专用盾是固定四孔的,所以,做精神更理想

孔数物品符文名称

2头盔 9+12学识

2头盔 4+3天底

2盔甲 4+17烟尘

2盔甲 7+5隐密(潜行)

2盔甲 23+3审慎

2盾牌 13+5韵律

2盾牌 5+17灿烂

2剑/斧/钉头槌 3+1钢铁

2近战武器 11+3力量

2手杖 14+16白色

2近战武器 29+1风

2法杖 3+8叶

2远距离武器 9+5和风

3头盔 20+24+16迪勒瑞姆

3头盔 4+12+6光辉

3头盔 16+31+21梦境

3盔甲 31+6+30迷

3盔甲 19+22+21幽暗

3盔甲 15+17+19狮心

3盔甲 20+18+3财富

3盔甲 29+28+12飞龙

3盔甲 13+22+10强制

3盾牌 18+18+23圣堂

3盾牌 8+9+7远古誓言

3盾牌 29+28+12飞龙

3盾牌 16+31+21梦境

3爪类 19+27+22混沌

3棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4黑色

3近战武器 31+25+5狂暴

3剑/权杖 11+8+10国王之恩典

3近战武器 6+1+5怨恨

3远距离攻击武器 13+18+4优雅旋律

3武器 3+14+23*液

3远程武器 3+7+11边缘

3剑/榔头/权杖 11+20+18执法者

3斧子/剑/长棍 13+22+3新月

4盔甲 14+22+30+24荣耀之链

4盔甲 8+27+29+5荆棘

4盔甲 13+22+21+17石块

4盔甲 1+12+14+28刚毅

4盾 7+10+9+11精神

4盾 26+26+28+31凤凰

4游侠盾牌 26+27+24+14流亡

4斧子/棍棒 19+27+9+31饥荒

4法杖/棍棒 18+26+21+10橡树之心

4剑/斧子 23+22+25+19弑君者

4武器 29+32+11+28正义之手

4武器 14+9+2+20热情

4权杖 5+8+9+7圣雷

4法杖 17+16+12+5回忆

4武器 1+12+14+28刚毅

4远程武器 27+31+20+2信心

4远程武器 3+6+12+18和谐

4远程武器 11+13+31+28冰冻

4长柄武器 30+23+30+24无限

4长柄武器/法杖 8+3+7+12眼光

4剑/斧/木棒 13+21+23+17誓约

4武器 26+26+28+31凤凰

4长柄武器 32+29+16+28骄傲

4长柄武器/权杖 15+18+20+25裂逢

4剑 7+10+9+11精神

4剑/木棍 20+18+1+2思考之声

4远程武器 21+17+30+23愤怒

4远程武器 31+28+23+25品牌

5武器 11+8+23+24+27武装号召

5斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32末日

5近战武器 11+30+24+12+29永恒

5斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17**

5近战武器 11+1+6+3+12荣耀

5剑/斧 15+1+26+9+25死神

5长柄武器/剑 26+28+30+31+18毁灭

5剑/斧 5+3+28+23+8悔恨

5长柄武器 15+18+10+5+19遵从

6远程武器 26+15+1+2+33+5死亡呼吸

6近战武器 26+15+1+2+33+5死亡呼吸

6远程武器 14+2+15+24+3+26寂静

6近战武器 14+2+15+24+3+26寂静

6剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30*后希望

有部分神符只能在战网使用.单机使用的话必须下神符之语补丁.网上很多的.

凯南的定位是爆发型法师,因为是使用能量的缘故,凯南常规的打法之一是先出吸血枪,这样能让凯南有很强的续航能力,这也是我*常用的出装。

在把吸血枪合成远古意志之前,凯南可以合成法穿鞋,经济允许的话也可以再合成深渊权杖,这时的凯南能有很高的爆发伤害,而且不虚对面的法系英雄,合理运用被动的眩晕效果,单杀法师难度并不大。

凯南作为一个爆发型法师,可以在顺风*里放弃生存装以求更高的输出,因此凯南接下来的装备主要以法强跟法穿两方面的提升为主,诸如帽子、远古意志之类的装备都是可以考虑的。可即便如此,我还是推荐更加保险的出装。除非实在是顺风,否则并不推荐在出沙漏之前出帽子,沙漏从各种方面而言都是很有用的。

一言以蔽之,沙漏的使用时机之一是团战开了大招切入或者是切入后开启大招,并且在人群中被集火的时候;另外一个时机就是路上偶遇或者团战结束之际跟英雄单挑,所有技能都在冷却同时W技能的被动无效时。前者是为了保证自己的生存,并在沙漏效果结束后进行下一轮输出;后者是为了单挑取胜,比如跟瑞兹面对面站桩输出,那凯南持续输出的时间肯定会更短,在自己的**轮输出结束后开启沙漏能够保证自己在输出乏力期不受伤害,这点的在团战结束之际自己残血被仇恨的时候特别常用。

简单地说说凯南的天赋符文。天赋我有两种点法,一种是21-0-9,一种是21-8-1,攻击系的点法自然是不用说了,通用系九点时我是点召唤师技能、能量*大值(我也在犹豫这个要不要点)、移动速度加成跟法术吸血,一点时则是只点召唤师技能,另外八点分别点到防御系的魔抗、防御跟小怪伤害降低上,目前我倾向于用后者。

符文我是用的法穿印记,成长生命符印,混搭(因为符文页不够,我更倾向于中单时带固定魔抗,上单带成长魔抗)魔抗雕纹,精华是法术强度。其实这套是APC通用符文来的。雕纹也可以考虑成长或者固定的法强。

出装方面呢,根据场上形势选择相应的装备就可以了。可以选择的装备包括法穿鞋、远古意志、沙漏、帽子、冰杖、深渊跟虚空杖,复活甲(对面控制跟爆发都很强沙漏很难开出来的时候可以买),明显要开始团战而且身上有剩下的钱可以考虑买上蓝*(智慧合剂)再过去,绿*没有购买的必要,某些情况下同时买上红*(坚韧合剂)也是可以的,把红*当成一次*的**术也可以,只是效果不怎么明显。

凯南的出门装基本上都是鞋加三血瓶,其它出门装基本见不到了,如果非要说也只有书加一血瓶跟布甲五血瓶这两种而已,但是布甲只能卖掉。凯南能上单,跟中单一样可行。

加点方面就看自己的想法了,有人主Q,有人主W,我就是始终主Q的玩家,实际上主W的人相当少。

我副加的是E技能,没有什么特别的原因,我自己觉得这样合适就这么加了,自己试出来的。我有听过别人的说法,似乎不少人觉得应该副W。

剩下的没什么东西可以说的了吧,我就简单地说一个凯南连招晕人的方法。

出门时不点技能,等到确定是和平补刀时再点出Q技能,安份补刀。二级时点出W技能,不用刻意算,等W的被动叠满时等对方靠近,先Q中或者是A中对方后接上平A或者Q,并且迅速接上W技能,这样这样就能晕住对手。二级时晕住对手基本没什么用处,所以趁晕住的时候再平A一两下就算了,接着继续安份补刀。

虽然初期能够这样消耗对手,但如果线上的对手并不倾向于骚扰自己,不刻意攒W被动安份补刀是更好的选择,这样的机会不要强求。打野的**轮支援大概会是在单路的英雄三到四级的那段时间,到时候再消耗也可以。

凯南逃生很强,对面带突进技能的英雄(如猴王、锐文,锐文算是特例,因为突进过来会直接开W,消耗一下就回去了)贴过来时用Q击中,直接开WE晕住,这样就能够避免自己被消耗太多的血量了。

至于AD凯南,我坚决不玩。不是说AD凯南行不通,只是会养成一些打AP凯南不能有的习惯。

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