当今被认知的甲壳种生物中*大的一种,因给人城寨一般的压倒*威压感,被命名为“砦蟹”。外壳坚硬如铁,半吊子的武器难以伤及其分毫。其背上的甲壳也和其他甲壳类生物一样,是为了保护自己柔软的腹部,因为砦蟹本身体型巨大,选取的背甲一般是老山龙的头骨,因此也被称为“老山蟹”。砦蟹的巨大体型导致它的生活范围**,它会在这个范围内周期*地徘徊,这一习*和老山龙十分相似。可是,像砦蟹这种重量等级的生物移动起来,势必会对周围环境造成巨大破坏。人类为把灾害降到**限度,在砦蟹出没的地域修建了迎击砦蟹的城寨。砦蟹破坏着人类的村庄和街道,尽管它并不是有意为之,和老山龙的周期活动一样,砦蟹只是徘徊在自己的领地。就算有猎人想阻挠砦蟹移动,一般它都置之不理,面对猎人的攻击,砦蟹偶尔会做出不满的动作,但基本不会积*地战斗。不过。只要砦蟹发现了阻拦去路的城寨,会优先将其拔除,这也是动物对自己领地本能*的捍卫行为。值得一提的是,砦蟹有时会停止移动,喷吐出威力惊人的巨大液弹。这种液弹含有某种酸,能把沾到的物体溶解掉。液弹的威力非常可怕,曾有一个城寨的士兵被液弹瞬间全灭的记录。该弹发射的距离很远,多次交战后,人们渐渐明白的只是它强大的战斗力,可对于它的生态秘密依然一知半解。它如何生存,如何繁衍后代?就连这些*基本的事项,目前都还处于调查阶段。
*后拿大强走+大鬼人*+防震装(雪狮子装)+迅龙锤(没有的话,别的也可以),R键蓄力砸,蓄好力,站稳在砸,砸红腿后换腿砸,带好回家弹和素材,用完回家弹就合成,如果没打死,城剩10*耐久的时候,回家搬炮弹,记得城的刺要刺2次,一般用回家弹过去刺,很轻松,还有可能打死它
呵呵……这一阵问砦蟹打法的人真不少,别怪我偷懒,用下以前写的答案,挺详细的。
武器:*好是火属或龙属的,技能:*好有“砥石使用高速化”,“耐震”自便。
打法,这个你不能一直打脚身体才是高伤害部位。所以能打到身体时就一定要打身体,什么气刃斩,能使什么就使什么,直到打不到身体时再打脚。
另外,将它的脚从青灰色打至微红,再打至鲜红,再回复到青灰色后,它就会失衡很长一段时间,大招伺候(平时打身体达到一定程度后它也会失衡一小会),**后会给“砦蟹的尖爪”。
另外胜利条件除了没猫三次,砦耐久度未归零以外,你的输出也必须得高。不然没打一些血,即使没猫三次,砦耐久度也未归零,也算你失败。
说一下打法吧。
楼主应该是使太刀的吧?这个就容易。我分为两种状态。一种是身体下来了,另一种就是它挺直了你打不到它身体时。
至于前者,与它同方向,在老山头壳与它身体的交接处那里拔刀纵斩两次(或持刀纵斩两次),接着就一堆气忍伺候吧,连续的*好,能保证输出效率。而且打着打着它就失衡了,尽管会被砸到,起身后还是能气刃高输出,注意一下站位(面对它头),偏它右侧一点,斜着纵斩砍头,然后的气刃一斩就能打到头(从而是**),配合摇杆向右(你的视角要面对它的左侧,60度-90度左右)用气刃二斩(这样才能**),再相反方向摇杆配合气刃三斩(如角度差太大可在气刃二斩后先连一上斩再用气刃三斩),这样基本就保证*大效率了。反复进行即可
后一种状态的话,就要用气刃猛打脚了,注意不要被它踩到或震到就行了,*好与它脚行动的方向同向。
忘了说了。击龙枪十分钟好一次。用回家弹方便。正中后一次可有1000点伤害,很可观。
以上
就是这样。
另外那啥,雷光浸出物*早出现在村长五星里“调查古塔也不容易”(杀10头蛇龙)这个任务里,就是刚进塔就有一堆大雷光虫的区域,杀大雷光虫后捡掉落物捡到。这个是一般的入手方法
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