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DNF男漫游pk加点推荐

一、银弹。银弹这个技能我选择加1级,为什么,首先,在PK场银弹的攻击力并不高,并且加满也只有10发**,其次在当前版本漫游是不缺攻击力的,手炮轻松打25万血,根本不需要银弹的攻击力,所以建议加1级。

二、空中射击。这个技能可能有些漫游觉得加1级逃跑用够了,我认为还是要尽量的加高,加1级持续的时间实在太短,面对金身的无敌、男女散打的霸体追人,加1级很难逃掉,所以建议加满。

三、BBQ、踏射。这两个技能是漫游主要收招输出技能,跟多重爆头、双鹰回旋不一样的是,这两个技能使用频率相当高,在输出取舍上还是建议加满,舍弃多重爆头和双鹰回旋。

四、远程格挡。这个技能很多人是不加的,但我可以说不加的基本都是战斗力1600分以下的新手,远程格挡的使用频率和作用是相当巨大的,面对枪手的浮空弹、手雷,元素的地火,鬼剑士的地波等等,可以说掌握了远程格挡,你的实力将大大提升,进攻不再被动,加满的远程格挡可以减少绝大部分伤害,强烈建议加满!

五、爆头一击。该技能是纯输出慢收招技能,也可以说是废技能,哪里废?一来该技能不能衔接连招、不能蹭血、不能控制,二来该技能收招奇慢,只能在扫地的时候用。而扫地根本就不需要爆头一击。

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但同时,DNF男漫游PK加点中该技能也不能不加,后跳爆头是跑位和连招完了逃跑相当好用的技能,所以建议加1级足矣。

六、快速拔枪。作为一个合格的漫游,快速拔枪在85版本以后是必须加满的,因为现在的漫游已经不再是以左轮为主要武器的职业了,现在是以手炮为**武器,手炮的3X连招是基础连招,除非你是一个神豪,攻速快到不需要快速拔枪也能点射,那么你就果断满上吧。

七、浮空铲。浮空铲曾经是一个神技,可能因为太强大,所以运营商把它从BUFF技能改为主动技能,这也增加了该技能的使用难度。至于加点,我认为因为选择更加保险的衔接技能方式,相比较而言,在没有浮空弹的情况下,格林机枪要更加稳定。但说到底还是因人而异,用的惯的可以选择加满浮空铲。

首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的【膝顶】:+5【浮空弹】:+15【快速拔枪】:+5【浮空铲】:+满【空中射击】:+1(高了没用)【踏射】:+1【回旋踢】:+5【移动回旋踢】:+满【起身回旋踢】:根据个人爱好(建议加了才50 SP)【瞬踢】:+满出强制【左轮精通】:+满【自动反击】:+满(MU的神技)【远程格挡】:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)【爆头一击】:+5出强制【移动射击】:+5【移动射击转身】:+1【乱射】:+5【**】:放弃(觉醒送1级)【疯狂屠戮】:+1【银弹】:+1(银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)【手雷】:+满【格林机枪】:+1【BBQ】:+5出强制【后跳】:+1出强制【受身蹲伏】:+1说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。好了*后说说*后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):【死亡左轮】:+满物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20%一套天袭:暴击率+15%所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU*后一发是本身攻击的270%左右那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,*后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。*后讨论MU“**”这个技能要不要加满,PK时:无效刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用****小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的**机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定**的机率是多么的小了)。

体术流主要分布在平民里漫游大部分技能都是面板伤害为主而左轮枪伤害也没有配合面板伤害的理想又因为是皮甲血很薄平民的话很难有所成就不过漫游的体术都是固定伤害 CD少的特点所以诞生出体术流而射击流如其名一般当你有钱买得起加13以上的武器面板伤害也能到达一个新高度相比于面板伤害的华丽射击技能短CD而又固定伤害的体术显得微不足道了所以开始侧重于射击技能所以一般都是土豪加点而华丽流众所周知漫游的职业特*技能华丽连击方式变换多样连招流畅方便所以一般是为了技术注重技能连接与连击的加点

楼主有自己的打法和加点习惯在此仅为楼主提出应侧重满以及加点注意的地方以供参考(蹲伏物爆等不在提醒范围空射之类没说的就随便了无所谓看楼主个人习惯)银弹力量属*强化什么的不多说 PK全靠自己感觉和武器搭配命中回避移动 HP倒可以考虑多加点

体术流

手雷满,BBQ满,复仇满,浮空满,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满或一,鹰枪一,多重一,偷学反坦克一,快速拔枪7(本人连招的习惯楼主可看可不看)剩余SP可全部加到乱射

射击流

手雷满,BBQ出强制即可,复仇满,浮空二十左右,膝撞五,瞬踢一或满,机器人满,偷学机器人一或满,爆头回头满,移动满,远程格挡一,踏射一或满,鹰枪满,多重一或满,死亡满,偷学反坦克一或不加乱射满

华丽流

手雷满,BBQ出强制,复仇满,浮空二十,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林一或满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满,鹰枪满或一,多重满或一,反坦克一,快速拔枪满,乱射满

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