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dnf红眼嗜血 DNF红眼技能

狂战士的标志*技能"嗜血"在DNF中发挥着多方面的作用。首先,它能够提升角色的攻击速度和移动速度,同时增强血*技能的攻击力,使得战斗更加流畅和犀利。其次,嗜血的一大亮点在于其吸血机制。在面对众多怪物时,释放嗜血后紧接着使用40级封魔斩,吸血效果**,怪越多,吸取的血量越多,但前提是保持技能的连贯*,即使被中断,只要怪物死亡,返回的血球也会增加,前提是在嗜血的技能时间内完成操作。

更进一步,对于70级的红眼狂战士,学会血气爆发后,一个巧妙的策略是先使用嗜血,这样在释放血气爆发前,技能时间会得到延长,从而更有效地利用技能组合。然而,嗜血也有其*限*,使用该技能会暂时减少角色约10*的血量,这是需要玩家在实战中妥善管理的。

嗜血:神技,释放时会扣除大量百分百的血量,PK一般不加刷图必满,效果,增加血之狂暴出血时间两秒,攻击出血敌人增加怒气爆发和大崩的伤害,并且有2个**效果1是嗜血状态下大吸可以附加吸血效果,血气爆发可以持续释放不必一直按着技能键(不过这是血气爆发消耗血量会增加)血气唤醒:以前一般加满,但是现在一般加到前置就可以了,因为现在版本加强了死亡抗拒,血气唤醒的效果是HP百分之40一下发动增加力量和回避率,血越低加的越多。死亡抗拒加了EX大概血百分之36就能发动,发动后血量大概百分之60以上,所以这个技能一般加前置可以了。除非是追求*限伤害和PK不然一般加到5。鲜血追忆:觉醒被动,一般加满除非你没有技能点去点了。这个技能对狂战士用处还是蛮大的,可以提高出血攻击的LV,攻击出血状态的敌人还能加力量和命中,叠加5次。不错的加成技能,建议加满。这个召唤不知道是什么。

红眼拥有3个可选白金徽章的整体提升类技能:[血之狂暴]、[血气唤醒]、[嗜血],3个技能的成长率非常相近。除了超界皮甲会使[血之狂暴]和[嗜血]达到等级上限,从而只能选择[血气唤醒]的白金徽章之外,其余四套超界防具,在三个白金徽章技能中任选一个技能,或者是将任意两个技能进行组合,都是可行的,并且相互之间的伤害差距非常小;合出三种白金徽章中的任意一种,都可以直接使用。

但在金秋活动期间,金秋礼包的时装分解、花篮的白金徽章礼盒,为我们带来了更多获得白金徽章的机会。当有了比较多的选择空间时,肯定还是想选一种伤害**的方案。本文就从细节的层面,来为大家分析一下红眼白金徽章的*佳选择方案。

[技能等级基准、装备搭配基础]

红眼在超界五甲的五种防具情况下,普雷装备的选择方案有比较大的区别。五甲都需要选择[大地手镯],这对三个白金徽章技能的基准等级是一个同步的影响。但在右槽的类别选择方面,“轻甲/皮甲”选择[太阳右槽],“布甲/重甲/板甲”则需要选择[大地右槽]。[大地右槽]会使[嗜血]的基准等级上升1级,在进行白金徽章的具体搭配分析时,需要根据右槽的类别选择情况,对五种防具的选择方案做一个区分。

在国服特色配置齐全,且普雷装备**的情况下,三个技能的基准等级情况分别为:

[血之狂暴]:非皮甲27级,皮甲30级(已达到上限)。

[血气唤醒]:非皮甲13级,皮甲16级。

[嗜血](已受腰带技能宝珠的加成):轻甲16级(太阳右槽),布甲/重甲/板甲17级(大地右槽),皮甲20级(已达到上限)。

[方案一:血之狂暴*2]

因为超界皮甲的[血之狂暴]已达到等级上限,所以不用考虑。而其余四套超界防具的[血之狂暴]基准等级相同,均为27级,基准技能攻击力增加率为27*,每级的增长量为1*。两颗白金徽章的两级等级提升,带来的伤害提升率为:

dnf红眼嗜血 DNF红眼技能

1.29/1.27-1=1.575*

[方案二:血气唤醒*2]

在超界皮甲的情况下,[血气唤醒]是三个白金徽章技能中**没有达到等级上限的,所以皮甲的白金徽章也只能选[血气唤醒],这里就不必再进行数据方面的计算了。

其余四套超界防具的[血气唤醒]基准等级相同,均为13级,基准技能攻击力增加率为50.3*,每级的增长量为1.2*。两颗白金徽章的两级等级提升,带来的伤害提升率为:

1.527/1.503-1=1.597*

[方案三:嗜血*2]

因为超界皮甲的[嗜血]已达到等级上限,所以不用考虑。其余四套超界防具则需要根据[普雷右槽]的选择情况来做一个区分:

轻甲(太阳右槽),[嗜血]基准等级为16级,基准技能攻击力增加率为26*,每级的增长量为1*。两颗白金徽章的两级等级提升,带来的伤害提升率为:

1.28/1.26-1=1.587*

布甲/重甲/板甲(大地右槽),[嗜血]基准等级为17级,基准技能攻击力增加率为27*,每级的增长量为1*,两颗白金徽章的两级等级提升,带来的伤害提升率为:

1.29/1.27-1=1.575*

[方案四:将两个不同的技能进行组合]

从理论上来讲,将两个不同技能进行组合的方案,会有三种不同的搭配:[血气唤醒+嗜血]、[血气唤醒+血之狂暴]、[血之狂暴+嗜血]。但是,因为[血气唤醒]的每级增长量是**的,“血气唤醒*2”也是单技能方案中提升*大的,所以在组合方案中,必须包含一个[血气唤醒]的白金徽章。

而在[嗜血]和[血之狂暴]这两个技能上,如果[普雷右槽]选择大地(布/重/板),那么[嗜血]的基准等级就是17级,此时两个技能的基准技能攻击力增加率都是27*,选任意一个的白金徽章去和[血气唤醒]白金徽章搭配,结果都是一样的。

而如果[普雷右槽]选择太阳(轻甲),那么[嗜血]的基准等级就是16级,此时[嗜血]白金徽章就比[血之狂暴]白金徽章多一点优势,需要优先拿去和[血气唤醒]白金徽章搭配。所以在组合方案中,只需要对[16级基准嗜血+血气唤醒]和[17级基准嗜血+血气唤醒]这两种情况下的白金徽章提升率进行计算,也就是把“轻甲”和“布甲/重甲/板甲”区分开即可。

轻甲(太阳右槽):[嗜血]基准等级为16级,[血气唤醒]基准等级为13级。一颗[血气唤醒]白金徽章加一颗[嗜血]白金徽章的提升率为:

(1.515/1.503)*(1.27/1.26)-1=1.598*

布甲/重甲/板甲(大地右槽):[嗜血]基准等级为17级,[血气唤醒]基准等级为13级。一颗[血气唤醒]白金徽章加一颗[嗜血]白金徽章的提升率为:

(1.515/1.503)*(1.28/1.27)-1=1.592*

[红眼白金徽章:整体对比]

根据防具的不同,以及不同防具对应普雷装备的类别选择不同,将结论分为三种情况:

(1)超界皮甲:由于[血之狂暴]和[嗜血]都已达到等级上限,所以只能采用“血气唤醒*2”的白金徽章选择方案。

(2)超界轻甲(太阳右槽):1嗜血+1血气唤醒(1.598*)>血气唤醒*2(1.597*)>嗜血*2(1.587*)>血之狂暴*2(1.575*)

(3)超界布甲/重甲/板甲(大地右槽):血气唤醒*2(1.597*)>1嗜血+1血气唤醒(1.592*)>嗜血*2(1.575*)=血之狂暴*2(1.575*)

总的来说,超界布甲/皮甲/重甲/板甲,*佳选择方案都是“血气唤醒*2”。只有超界轻甲的“1嗜血+1血气唤醒”略微强过了“血气唤醒*2”,但两种方案的差距只有0.00098*,这样的差距很难通过测试得出,也很难在伤害数据上体现出来。

[血气唤醒]在提升等级的同时,会附带攻速/移速/回避率的加成,功能效果会比[嗜血]强一些;并且如果新一轮年套的“鞋”技能宝珠,也把等级加成范围增加到了“1-50级”,那么[嗜血]的基准等级又会高**,到时候即便是轻甲(太阳右槽),“血气唤醒*2”同样会成为*佳的选择方案。所以无论红眼使用的是哪套超界防具,结合数据计算结论和版本发展的可能*,都建议把白金徽章选为“血气唤醒*2”。

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