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自由幻想jk技能加点 qq自由幻想jk加点

主修技能:

罡气决+5不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦

金缚剑+1过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。

饮血剑+1过渡技能,加到5都没多大用。

封法剑+1作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。

锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。

狮心剑+5 100*命中,造成敌人220*伤害。

真空剑+1过渡技能,学了没多大用处。

幻影剑+5造成145*伤害,还可以15秒内减少敌人50*命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。

噬魂剑+1过渡技能,加到5都没多大用。

旋风剑+5唉,JK**的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?

混沌剑+1对敌人160*伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。

陨星剑+1拥有165*伤害,瞬发,延迟1秒,还带2*的即死判定。当然你可以考虑加满。

辅助技能:

心镜+1**抗*+10*。目前认为是过渡技能,作用不大。

盾防修炼+5 JK要的就是抗*,+5效果尤佳。

剑术修炼+5加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。

强击+1过渡技能,学了没多大用处。

挑衅+5多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。

煞气+1范围震晕,100*命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。

致残+1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,

我是停级的,只能加到这,JK一般是全体,如果很有钱可以全力,没有什么所谓的装备穿不上

1、主修:

罡气剑(10级学习)

效果:造成130*伤害,每升**伤害百分比增加3*

推荐:+1

说明:过渡技能

真空剑(10级学习)

效果:远程剑技,对敌人造成95*的伤害,每升**伤害百分比增加5*

推荐:+1

说明:加满攻击不过120*,*大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离*小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。

通背(15级学习)

效果:使罡气剑有20*几率击晕敌人6秒,每升****时间延长1秒

推荐:+0

风斩(15级学习)

效果:使真空斩威力增加5*,每升**伤害百分比增加5*

推荐:+0

金缚剑(20级学习)

效果:造成145*伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加。

幻影剑(20级学习)

效果:造成145*伤害,15秒内使敌**中下降30*,每升**被该技能击中敌**中下将百分比效果增强5*

推荐:+1

说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50*,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。*大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。

饮血剑(25级学习)

效果:造成150*伤害,攻击力的20*转化为生命,每升**伤害百分比增加5*,转化生命增加2*

推荐:+1

说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5效果就是28*的攻击力转化为生命!)

噬魂剑(25级学习)

效果:造成150*伤害,攻击力的20*转化为法力,每升**伤害百分比增加5*,转化法力增加2*

推荐:+1

说明:过渡技能,基本上很少使用

血影(30级学习)

效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2*,每升**效果提升2*

推荐:+0

说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。

魔光(30级学习)

效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2*,每升**效果提升2*

推荐:+0

封法剑(36级学习)

效果:造成155*伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升**作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是*大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

旋风剑(36级学习)

效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130*的伤害,每升**伤害百分比增加5*

推荐:+1

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说明:JK前期群攻,后期大都使用风刃剑,这个技能基本上不再使用,即使使用135*和155*差别也不大

锁灵剑(43级学习)

效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒

推荐:+5

说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK速度比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满(对幻尘和保卫里的BOSS释放的一些有害状态并不能免疫)

混沌剑(43级学习)

效果:造成160*伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升**作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

狮心剑(51级学习)

效果:100*命中,造成175*伤害,1~5级每升**伤害百分比增加10*,5~10级每升**伤害百分比增加5*

推荐:+10或者+6

说明:100*命中,10级的240*伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了(在组队任务中,JK的主要任务还是吼和扛,连续的挑衅和锁灵耗蓝很快,毕竟这2样通常都是加满的,若同时也用狮心协助攻击的话,10级的耗蓝过度很可能暂时无法使用其他技能,全队的风险就会增加。因此+6比较好。。我是个不下副本的JK)

陨星剑(51级学习)

效果:造成165*的伤害,2*的几率出现即死判定,每升**伤害百分比增加10*

推荐:+1

火字诀(60级学习)

效果:30秒内攻击力提升10*,防御力降低10*。每升**攻击力提升2*

推荐:+0

说明:和YS的祝福术无法重叠使用,一般情况下都有YS加了强化攻击+18*了

山字诀(60级学习)

效果:30秒内攻击力下降10*,防御力上升10*,每升**防御力提升2*

推荐:+1

说明:如果JK血少,在杀**一层的BOSS,*大生命上限会降低45*,使用这个技能后可以吸收更多的伤害。(我么加。。不下副本)

追月剑(72级学习)

效果:挥舞长剑,给单体目标造成210*伤害,命中提升10*,如果目标处于**状态,则提升25*爆击率,且额外造成400伤害

推荐:+0

说明:狮心剑每秒一次,使用何等之爽。这个技能间隔15,注定不使用这个技能

风刃剑(64级学习)

效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170*的伤害,每升**伤害百分比增加10*

推荐:+4

说明:JK主攻技能之一,80级只能加到4,没什么好说的,加满

2、辅助

剑术修炼(15级学习)

效果:使剑系攻击技能的伤害提升2*,每次升级伤害提升2*

推荐:+8

说明:剑术修炼改为每升**升10点攻击力.虽然是个BUG技能,但多少给了点攻击。JK技能点比较充裕建议加满雷霆之怒(14级学习)

效果:消耗10*生命,换取自身攻击力提升10*,持续15秒,每升**攻击力提高4*

推荐:+0或+5

说明:非常好的状态技能.建议加满.技能间隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有状态技能中间隔*短的了.也*常用。不像火字诀那样还要以降低防御为代价.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和组队任务中可以边扛着怪不用担心降低防御.还能边提高攻击力。血量越低、攻击力越高.果越明显.命的损失也越少。**人的地方就是它的状态可以和YS的祝福同在.点是火字诀远所不及的!谓的消耗10*生命.是把你的血削掉10*.是直接把你*大生命值削掉10*.自然就跟着少了10*.状态消失后*大生命值会恢复原状。也许你会说少了10*的生命.小怪不是更容易死?事实上攻击加了26*的情况下.样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多,少了这些时间小怪对你的攻击,以多剩下10*的生命

仙风云体(70级学习)

效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100*

推荐:+3

说明:80级只能加到3,这个技能是JK保命技能,加满,而且注意这个技能要有盾才能使用

心镜(20级学习)

效果:**抗*提升10*,每升****抗*增加10*

推荐:+1

说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。

盾防修炼(30级学习)

效果:使用盾牌时的总体防御力提升2*,每升**总体防御提升2*

推荐:+1

说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡不过我加了10

铁城神盾(43级学习)

效果:30秒内物理伤害吸收提升10*,每升**物理伤害吸收百分比提升3*

推荐:+5

说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下

生命强化(62级学习)

效果:提升生命*大值120,每升**提高80点

推荐:+7

说明:80级前只能加到7,加7可以提升*大生命680

强击(25级学习)

效果:造成100*伤害,使敌人**6秒,**中的敌人无法回避攻击,每次升级**时间延长1秒

推荐:+1

说明:主要是在抢BOSS时使用,用下强击同时不停的吼,就有可能把BOSS吼过来但是技能间隔120秒是*大弊病,而且效果时间太短。推荐加1。

挑衅(36级学习)

效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升**吸引敌人的效果增加

推荐:+5

说明:作为JK必须加满

煞气(51级学习)

效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升**震晕时间延长1秒

推荐:+1

说明:保命技能,而且也是PK技能。目的是击晕敌人,5秒足矣

致残(60级学习)

效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒

推荐:+1

说明:技能间隔120秒是*大弊病,且效果时间太短。注意看说明,是使敌人的攻击力下降至0,仅限物理系而对于法系的BOSS和混合系的BOSS,还是无法阻止他们对你的魔法伤害。很多后期的强大BOSS也对其免疫,比如保卫战中后面的几个BOSS用这个是没用的

剑术修炼加满!参考下吧

罡气剑

5

前期主打技能``+满

真空剑

1

过渡``没什么用``

通背

1

为了那20*的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20*几率

让下一击100*命中的技能

风斩

0

真空不用,这个当然更不用了`

幻影剑

1

JK是以抗*抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用

金缚剑

1

过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下``

饮血剑

1

过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜``

噬魂剑

1

过渡``

血影

0

魔光

0

封法剑

1

作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了`

旋风剑

5

JK**的群杀技能```

锁灵剑

5

JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢``

混沌剑

1

1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛

地宫死亡之王等不能开盾了``

辅助技能

剑术修炼

5

没人会嫌攻击太高吧``

心镜

1

会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了``

强击

1

过渡``单体攻击`命中不是100*,而且延迟超长……

盾防修炼

1

JK要滴是抗*``

挑衅

5

JK2号皇牌``靠这个混饭吃滴``

铁城神盾

5

抗*啊抗*```

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