谈行会2玩家群为什么少
首先,这个游戏不可否认是个好游戏。
个人认为这个游戏的游戏理念不输《骑马与砍杀》。如果说《骑砍》是策略即时战略和动作游戏的完美结合,那么《行会2》则是建设经营和模拟人生的完美结合。
但为什么骑马与砍杀如今对单机玩家来说,可谓家喻户晓,一致好评。而《行会2》呢,且说好评与否,就**度而言都是少之又少。
且说宣传,《骑砍》还不如《行会2》,《骑砍》*初的版本刚进入中国,是民间汉化**,没有代理,就是说你想在国内买个**买不到,而《行会2》不同,一开始似乎就有代理商(被光谱资讯代理)。所以宣传可以说是胜过《骑马与砍杀》的。
再说游戏本身的BUG。
《骑马与砍杀》一大成功的因素是MOD,行会2的MOD也不难做(只是做的人很少),装载MOD后,两游戏都会出现把BUG,而且很多骑砍玩家可以说是忍受在BUG(你很多时候将面临打的正爽跳出的问题)之中奋战而热情不减的。而《行会2》中的BUG相比于装了MOD的《骑砍》来说是比较少的。
可为什么有着相同特点的,甚至很多地方都相似(不是指游戏内容相似)的两款游戏,为什么在玩家中的命运却差别如此大。
《行会2》应该不止在国内有这样尴尬的境遇,在国外也差不多,不然为什么《骑砍2》都将面世了,比骑砍早的《行会》3代,还迟迟没有消息(*近听说有了)。
你听得到全世界单机玩家企盼这《骑砍2》,却听不到希望出《行会3》的呼声,不是说没有,我相信玩过2的玩家都希望出3,只是玩家群人数少,呼声自然就低。
个人认为还是游戏本生的问题,
游戏的理念是完美的,但个别的设定导致了游戏玩家群不给力。
首先控制主角人数,游戏是可以控制三个主角的,其实这是个比较败笔的设定,在前期,玩家只控制一个人的时候,玩家脑海了的目的都十分明确,很明确的知道自己下一步该干什么,到玩家可以结婚后,可以控制第二个角色是,这时候玩家的注意力还是比较明确,会想着把两个人分别放在什么位置,分别该干什么。再到后面,玩家有孩子了,孩子长大了可以控制了(一般不止一个孩子),这时玩家就能控制三个角色,而玩家的注意力则是有限的,三个就有已经把玩家脑海分散得几乎没有余力,更何况到后期还有一大堆的店铺要管,所以这样的设定反而让玩家感到头昏脑胀,而且莫名的累,玩游戏本是轻松的,但行会2到后期则是让人觉得累,
控制三个角色,不同于《模拟人生3》你不控制的角色会自己行动,而《行会2》而则是傻傻的站在什么也不做,有时候玩家看着角色闲着,会想着让他干点什么,不然心里不舒服,但实在好像没什么可做的了,这是一种蛋疼。
而且玩到后面,玩家可以选择控制的角色会很多(因为后代多)。贪心的玩家总会想着都控制一遍,我个人来说,有一次生了好多孩子,于是想着把每一个人都放在一个官位上然后在每个角色结束控制前(把角色放到预想的官位上。)在让其结婚,并生下一子,而这个过程则是不断的反复,前一两个还可以,后面只会越来越无聊,越来越枯燥,直到无聊到你玩不下去了。
第二个,就是工坊无限制,你到后期可以吧一个城的建筑都归为己有,这样的设定听上去很爽,但其实呢?我个人的感受是,无聊,蛋疼,真的很疼。这样做有什么意义呢?你反复的去重复之前的流程,比如你当了国王,有了抢占技能,你想把全城的城都变成你的,那么你只需发动抢占,然后等冷却,然后在抢占,再等冷却……长此往复,无聊,枯燥。游戏*何在?
而且当你得到整个地图的一半的工坊时,且不说蛋疼的管理问题,这时的游戏你已经没有对手了,你可以肆意的欺压npc。但这又有什么意思呢?这样你会爽那么一会,然后变得无聊,不知所措。而且即使在**难度下,你要玩到这个程度也并不难。
一个没有对手的游戏是让人打瞌睡的。玩游戏就是为了到**,但问题是,一个太容易**的游戏,那玩家所能享受到的游戏*,还没好好享受,就已经到了该打瞌睡的时候。
玩过的都知道,后期你都记不清你又几个工坊,你都记不清你的工坊都有什么种类,多如繁星的工坊也罢玩家折磨的欲罢不能,大多玩家是到后期直接交给电脑AI管理,可是电脑傻萌AI让你多少次想摔电脑。其实玩家正真控制管理过的店铺只有前期的两三个。
而且前期的两三个工坊让玩家管理的又轻松又有成就感,到后期一大堆工坊不仅没有了成就感,反而弄得玩家心烦意乱,可谓食之无味弃之可惜,蛋疼,蛋疼。
所以说工坊无限制,又或者说,得到一个工坊太过容易,这样的设定也是则算是一个败笔。
再说AI,
这个游戏的AI实则不敢恭维,自己家族,不控制的成员就要么一直在屋子里,要么象征*的出去跑跑,既不会自己申请公职,也不会自己结婚等等,感觉自己家族除了玩家控制的三人之外,都是些二傻子。这样的设定也让游戏本来的家族设定完全没有了家族感,所谓的家族不过是你控制的三人而已。
除过这三点,这个游戏可说是几乎完美的游戏,游戏*也不输于骑砍。而这三点,尤其是前两点,让这个游戏无法像骑砍那样,从默默无闻,走到家喻户晓。也让很多喜欢它的玩家,因为两点的杂乱繁琐,以及*后一点的不完美,而舍弃,甚至遗忘。

...
一.
1.屏幕下方的**选项图标类似望远镜.内有重要人士这一选项里面包
括了
你的家族已经成年并且可以控制的所有人物的心仪对象.该选项的名字为
*** ***(人物名)理想对象
此类人物可以求爱然后求婚..当然已经结婚的人物也可以通过**对方结
婚对象等等手段来达到目的.
至于具体如何结婚楼主参照以下几个步骤
1.通过魅惑或者恭维等选项使你欲结婚的对象好感达到较高程度(起码1半
好感吧).好感即人物头像下方的蓝色条栏右键点击该人物头像可查看
详细
2.点击对该人物使用求爱选项.
3.这时你们即成为恋人.该人物就会多出恋爱进程这一个条栏通过拥抱
亲吻与在旅馆跳舞洗澡等等选项使该条栏达到全满一旦满了系统就会
提示***与你坠入爱河这时你人物亲吻等选项的那一栏里就会多出求婚
这个选项点击即可.结婚时可在教堂或原地教堂需要花钱但结婚两人
都可以得到一部分经验.
二.
领养需要人物已经结婚.当人物已经结婚时尽量在AM10点到PM8点去教堂.
(因为若时间太晚或太早孤儿没有起床就无法领养--)人物选项里就会多
出领养这一选项.
三.
当人物达到3.5级时即可升级2.3级建筑物
四.
1.不知道楼主玩的哪个版本维京的话里面有经验*水可以通过快速点一
直使用一瓶*水即可帮助人物升到满级.
2.人物等级是通过获得经验并且加技能来提升的.
各个职业获得经验的方式都不同但是有通用的几点
A.买人物称号称号级别越高买下的经验越多.
B.竞选官职道理同上.官职级别越高经验越多
C.**.(即将别人打至晕倒再点终结)对象人物等级越高经验越多.
D.使用物品.使用各种社交选项
楼主的人物职业为流氓既然楼主都已经为男爵了自然已经获得的经验不
少除此外楼主可通过“扒窃拦路”来获得经验在除了维京这个版本以
外
可以说人物经验都不是那么容易获得的楼主慢慢来把.当然你要不怕被控
诉可以与你的**在城外随意终结人物来快速获取经验
首先我发现这几个方法后特然有点想自爆的感觉=.="
我简短直接和大家说吧主要有三式
流氓**式:这招也是非常普遍的<<流氓酒馆*场S/L**>>只要S几下L几下就可以把开头的几千元变成几万至几百万元!但这样我相信游戏很快就回收......请三思
流氓第二式:<<流氓**窃肉票法>>这招需要点耐*,首先建个**窃然后去同行公会借款然后利用**窃去偷一下钱,总之尽快在**年内把**窃升到二级然后就可以找肉票了,当然*后是找家国*有钱的那个罗一般一开始NPC的钱都在十万左右所以你干一场*小也有两三万大洋
*后一式:<<升级奥义边尸法>>这招所有职业都可以用,首先雇两个恶棍然后去找个有星徵的即死了还会有条尸体的*好大那个城市**职位的那个经验多一点,然后打晕他重点来了,控制你想升级的那个人物命令他去杀了地上那条肉肉(人),堂你砍下去的时候人物动作收剑EXP升起的那一刻按左下角的X停止或是随便在其他地方按一下右键总之就是要人物立即做其他动作,这时经验拎了但地上那团肉肉还没死=.="这样重复几次,如果是**职位的那个一般经验都有两百至三百,**年就能上五星了,配合上面两式的其中一式那就很快升天了.....
*好把**窃建在野外有条件可以建多几座在旁边然后把麻包袋(肉票)摆得远远的后其一船NPC都有几十万,你可以建多几座然后你懂的,把他变穷光蛋吧!然后用第三式升级够了*后砍掉,这样一来以后官场小了个人省力点二来级有了三来钱有了,这样总比布道啊海贸啊卖假*啊等等的钱来得快吧?回去市城疯狂发展吧!
另外有个小建议没事多喷点香水然后通街逛逛加加周围人的友好度,如果是开族店或酒吧即使是有同行人们也会优先去你店的!
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This
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