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行星边际 求行星边际2地图详解

就是想办法把敌人推回庇护所

首先你先了解各兵种的用途,然后在正确的时机使用他

步兵单位有渗透者、轻型突击兵、战斗**兵、工程兵、重型突击兵、MAX机甲

渗透可以隐身,是开低效玩家怕的,隐身后看的不清楚。。效果开越高越容易发现他,看机子能不能开了。渗透可以使用狙击枪和微冲,还有反步兵地雷。另外还*有的小型雷达(敌我识别装置),让区域内移动的敌方目标以跳动红点的样式暴露在小地图内,你可以观察红点跳动的方向猜测他的走向埋伏他。同时,这种侦查手段提供的数据可以传给己方战友。

轻型突击兵,使用*有的喷气背包作战,在某些场合更容易出现在别人意想不到的地方,在某些地方偷袭敌人,并且可以装备C4。

战斗**兵,自带技能回血盾(光环效果),另外自备**枪,**枪可以给友军加血:绿(不能回盾:蓝),还可以救起倒下的队友,把**枪升级满可以在2秒左右把队友救起(把圈回满算救起,剩下的是等倒下的队友点确认而已)。另外,可以解锁纳米重生雷,可以复活区域内所有倒下的队友(不包括MAX机甲)。这里强调一下,MAX机甲可以被**兵救起,但是**兵不能维修他,剩下的是工程兵的事。

工程兵,可以维修机械单位(炮塔、机甲、装甲载具),另外可以给队友补给**,同时可以使用自带的炮塔(反步兵炮塔或者反载具炮塔)。不仅如此他还可以埋地雷(反步兵地雷和反载具地雷)、丢C4,解锁战斗服-工具袋后,可以让他携带更多的地雷等物品(PS:工具袋不同等级加的东西不一样,详细游戏中查看),**可以携带4C4、5反载具地雷、3反步兵地雷,但是这些只能选一种出门携带,要换还得找终端。

重型突击兵,专属技能就是抗打的技能,自带的可以免疫伤害,但是能量容易耗尽,具体跟开启时间和抵挡伤害有关。另坚韧盾是减免伤害,也就是说血越多,你就能站的越久。该兵种可以携带C4、火箭炮是屌丝级(使用不消耗资源)反载具兵种。

MAX机甲,*耐打的步兵,可以携带双手武器(如双喷子、双转管等),另外也有反载具武器。但是正常开启使用转管兵种要消耗步兵资源,但是目前有个bug可以免费使用,另外这个兵种是有CD的。

地面载具

行星边际 求行星边际2地图详解分:主战坦克、闪电、运输车、决裂者、火花

主战坦克2个座位 3国都不一样,并且技能也不一样(地球共和国打桩固定后加快换单速度和**;新联邦先驱盾,开启后数秒钟基本无敌,除非短暂时间内遭到C4就和反载具地雷的伤害;瓦努电磁骑士,数秒钟加快坦克向前推进的速度,机动**强的坦克)

闪电3国都一样 1座位(主战坦克没有的武器是天空卫士,其他武器主战坦克可以弥补)

运输车装备的武器某些存在差异,国服版本这个车算是个BUG,一个好的司机和副炮可以把敌人杀的七进七出,主要是机动*好,如果国服更新,这个听说会成渣。

决裂3国一样 12座位(基本是用来让步兵重生的,是个可移动的步兵终端,但是需要开启重生的功能,除开某些有把他弄成战斗决裂。升级防御让他存活更久。决裂一直是战斗时别人*注意的东西(不仅因为它的经验值较高),想想看在某个地方一直出现步兵涌进打也打不完,战斗到天黑都没有用,战斗的时候*好能保护己方决裂而迅速的摧毁敌方决裂,是*快的战斗方式。同时他也是陆地运输*强大的装甲车

火花3国一样, 2座位可以带隐身装置,渗透使用后可以让车上的人也处于隐身状态(该车不能运MAX机甲)。另外玩家自创的自爆玩法更是载具的噩梦。

另外,有些车可以携带破盾装置,可以开启技能后进入敌方护盾屏障保护的区域内。如,运输车和决裂者(但决裂者装了破盾装置后就不能作为重生基站使用了)

飞机

3国***样式不一样,但大同小异,具体请教飞机老手

武装直升机(解放) 3座位可以让飞机完全停止在空中,方便2 3号位的副炮开火。在地方没有制空权后开出武装直升机是*好的。

** 12座位目前多用于运输和送经验,不知没有有玩家有意弄战斗**,驾驶位没有机炮,可以携带 4门机炮的飞机,清洗地面步兵效果应该客观吧,毕竟可以解锁2个**犬侧翼炮。战斗意义,空投小队至敌方营地让渗透黑终端,开出决裂,并部署决裂,让连队快速在敌方营地内部开启战斗

在《行星边际2》这款游戏中,玩家将置身于三个阵营的冲突之中:地球共和国(简称TR),新联邦(简称NC)和瓦努主权国(简称VS)。

地球共和国,以严格的军事**著称,它的特色武器如Cycler突击步枪,拥有高射速和平衡的伤害输出。Cycler ARV则为重甲士兵提供重型火力,Mini Chaingun以*高发射速度成为近战利器,而Repeater Pistol是士兵们的标准**。在载具方面,Mosquito战机快速机动,Prowler主战坦克则以高射速和模块化设计提供强大火力。

新联邦,由反对地球共和国的多股力量组成,装备如Sweeper Shotgun的**枪和Tempest冲锋枪,展现了高伤害但低射速的特点。Mag-Shot**和Bolt Driver***枪则是新联邦士兵的重要装备。Reaver战机和Vanguard主战坦克则体现了其实用主义的武器设计哲学。

瓦努主权国,科技**,Fission反载具武器和Pulsar突击步枪利用了外星科技。Beamer**和Force Blade近战武器展示了**的能量粒子武器。Scythe和Magrider则展示了外星科技带来的机动优势和强大火力。

2代相比前作,引入了更丰富的职业选择和技能树,玩家死亡后可以切换职业,技能的训练和成长也更为灵活。领土控制和资源管理的重要*增强,不同地区资源丰富,对游戏策略产生深远影响。第九城市获得了包括中国大陆在内的亚洲地区**运营权,为这款游戏在亚洲的拓展提供了重要支持。

扩展资料

《行星边际2》,千万人在同一服务器里鏖战的超大型MMOFPS,毫无疑问***的FPS网游,没有之一。它是SOE开发的史诗级数千人数量级同图真实战争免费网游,三大阵营的六千名玩家可以同时**在三片宏大而华丽的开放地图中进行陆空立体作战。全新Forgelight引擎的实时全*光照等尖端技术,开创射击网游*逼真震撼的视觉体验。2012年11月20日,《行星边际2》欧美地区正式免费运营并引起**轰动,2013年1月18日,《行星边际2》中国地区开启战争封测(二测)。根据测试结果以及合理的逻辑推理,国服将*迟五一前开启公测。

基地出口问题:就是按"M"打开地图,有鼠标滚轮上下滚动可以放大缩小,放到*大可以看清路线;还可以(没在菜单,就是游戏中)看左下角的小地图也可以。实在不行就在地图上标路标(地图上鼠标右键点一下要去的地点有个设置个人路标点和取消个人路标点)一点点走吧.........你说建筑内迷路啊,一般新手都会这样吧,*悉*悉就好了,你就要往哪里走就冲着哪里走,有墙挡着你就贴着墙走,转一圈总有个门吧。往上走就找楼梯或者是粒子传送装置,粒子传送装置就是地上有个发光的圆,**往上升,紫色往下降,还有箭头标示(空中,没在地上),蓝色箭头加一横是下,**箭头是上。

终端问题:你重生的地方有武器终端。载具(坦克)终端会在小地图(大地图好像只有你在那里并且没死的情况下才会有)上以坦克图标或决裂者图标的方式出现,只是坦克图标标示的什么载具都有,决裂者图标标示的没有主战坦克(列如VS的电磁骑士)。飞机终端当然是以飞机图标表示的啊。

攻占基地的问题:中小型要塞(小型的不可以在载具终端领主战坦克)的占点(你四周望望有个ABC啥的就是啦)站在那东西旁边屏幕上方就会有进度条,一开始是敌人颜色,然后慢慢减少,变成自己阵营颜色就算完成了,占完点了要守着不要被敌人占了,等到屏幕左边有显时间,时间完了就算占好点了。大型基地麻烦,要把发动机超载才可以占点,不过大型基地的点只有一个,发动机就是带盾牌标志的,大部分大型基地有四个。盾牌里有一个坦克的标志是基地两边大门的护盾,靠近发电机一直按"E"键超载,超载后会有一分半时间(我记得是),在这段时间里敌方可以让发电机恢复正常,发动机就不会**了,提醒一下:发电机过了一分半会炸的,能炸**;发电机炸掉后大门入口的保护盾会消失,地面载具可以通过(飞机不受保护盾限制),这样的发电机有两个,一边大门有一个。还有两个是保护点的,必须全都超载后炸掉才可以进入占点,标志就是一个盾牌里有三条横线(这是**个护盾),另一个是盾牌里面有三条竖线,把这两个发电机超载,然后自己炸掉后就可以进入基地中心了,里面有点,占领后等时间过去就行了。你还可以把重生控制单元炸掉,就在点的下面,但要等到屏幕左侧的(注意不是占点的时候屏幕上方出现的进度条)进度条里敌方颜色退回去直到消失后开始出现我方颜色的时候才可以进入重生控制单元,同样一直按“E”超载,然后坐等炸掉就行了,这样敌方就没办法在这里重生了。

纯手打啊,我打字慢,这么多字打了一个多小时才打完啊,求给分!~

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