行星边际2,一款**且富有挑战的游戏。它刷新了我对游戏审美的认知,如同《魔兽世界》之于角色动作,无缝地图的壮观令人叹为观止。游戏的品质无可挑剔,其FPS网游的表现力令人震撼,渗透者等角色更是将游戏带入了全新的境界。然而,行星边际2的成败关键在于其市场推广和代理商的选择,这成为其发展的一大障碍。没有足够关注和曝光,游戏只能依靠玩家自发修复和传播。游戏的发布时间过早,导致许多硬件配置较低的电脑和玩家无法体验其魅力。尽管如此,它依然满足了我对战场的想象,各类兵种和载具的设定,以及超大规模的地图,让玩家体验到前所未有的战斗快感。
在行星边际2的世界里,玩家可以自由选择阵营,从瓦努、新联邦到地球共和国,每个阵营都有其**玩法,从狙击手到坦克手,每个角色都能找到乐趣。游戏的1000+玩家同图厮杀场景,展现了其**魅力,相比之下,100人的战斗则显得微不足道。尽管游戏没有被完美推广,但其品质和玩法使其在众多FPS网游中脱颖而出,成为我心目中的*强游戏。
在2021年末,随着游戏国服的关闭,我也结束了与行星边际2的旅程。虽然Steam有外服,但面对英语沟通的挑战,我选择了放弃。虽然我对游戏的热爱并未减少,但在新的开始面前,我更愿意坚守过去,而不是重头再来。行星边际2,尽管它生不逢时,却以**的表现证明了自己的价值。它是一场值得玩家沉浸其中的冒险,无论是在战场的激烈战斗中,还是在创造各种游戏策略的快乐中。
不能说弱或者强,三个阵营有三个阵营的特色。共和国步兵擅长的是火力压制、瓦努步兵擅长的是快速接近**、新联邦步兵擅长的是巷战。共和国的武器是载弹量*大的,瓦努的武器后坐力*小而且近乎没有枪声,新联邦的武器是单**力*大的。至于说弱或者强,要看你怎么用了。
用渗透者举个例子
瓦努虽然后坐力小,但是伤害衰减很厉害,超过一定距离就会非常无力,狙击枪也是,你用单发的栓动狙不如用连发的泵动狙来弥补单**力衰减的缺点。
共和国的武器载弹量虽然大,但是伤害非常中庸,所以和瓦努系的一样,栓动狙不如泵动狙好。
新联邦则正好相反,用栓动狙打步兵可以爆头**全部步兵(开护盾的重步兵一枪可以打空血,但是**不了。MAX那玩意儿不是狙击的菜,别去打),新联邦的栓动狙是三阵营里**一个可以秒人的。不过用泵动狙后坐力特别大,连射控制不好,还不如用步枪来的好。
三个阵营的特色武器特*差不多也是这样,瓦努的伤害不行但是射速快后坐力小。共和国的链射机枪(相当于小型加特林)。新联邦的凿岩机三发全中**开盾重步兵甚至可以搞死满血MAX。
火箭筒也一样,共和国的撞针天地双锁5连发,瓦努的枪骑兵可蓄力可连射但是远距离伤害非常低而且不能锁定。新联邦的凤凰可以远程线控制导但是不能锁定……
行星边际2的配置要求的确有点高,里面的**做的很好的。
如果玩的卡,你可以试着关闭一些应用程序,比如杀*软件,qq迅雷等。然后尽量开低**,这样一般的网吧应该跑得起。
一般的机子想要不卡*好要达到推荐配置
附:
行星边际2**系统配置
操作系统:Windows XP
处理器:英特尔酷睿2双核E6850或更高/ AMD Phenom II X2或更高
内存:4 GB
硬盘:15 GB剩余空间
显存:256 MB的RAM
显卡:nVidia GeForce 8600系列或更高/ AMD或ATI 4850系列或更高
声卡:系统集成声卡
行星边际2推荐系统配置
操作系统:Windows 7
处理器:英特尔i5处理器或更高/ AMD Phenom II X6或更高
硬盘:15 GB剩余空间
内存:8 GB
显存:1024 MB的RAM
显卡:nVidia GTX560或更高/ AMD HD 6870或更高
声卡:系统集成声卡

