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质量效应3剧情 故事发生了什么

质量效应3*后有几个不同的结*,分别是:

*红色结*:即毁灭结*,玩家未能成功阻止收割者的侵略,整个**系被收割者摧毁,人类和其他种族都未能幸免。

*蓝色结*:即控制结*,玩家成功阻止了收割者的侵略,但选择了将收割者置于人类控制之下,利用收割者的技术来发展人类文明。

*绿色结*:即合成结*,玩家选择与收割者达成和解,通过合成生物的方式将人类和收割者融合,创造出一个全新的种族。

这些结*的选择取决于玩家在游戏中的决策和行动。例如,红色结*的发生通常是因为玩家在游戏中未能收集到足够的战争资产,或者在某些关键决策中做出了错误的选择。蓝色结*则需要玩家在收集战争资产的同时,还需要在游戏中建立强大的盟友关系,并在*后决战中选择控制收割者。而绿色结*则需要玩家在游戏中积*寻求与收割者的和解,并在*后决战中选择与收割者合作。

这些结*的设定不仅为游戏增加了更多的可玩*和深度,同时也反映了现实世界中可能面临的道德和伦理困境。玩家需要在游戏中做出决策时考虑到各种可能的后果和影响,这种游戏体验可以让玩家更深入地思考人类在未来的发展中所面临的挑战和责任。

除了以上三个主要结*外,质量效应3还有一些其他的小结*或分支结*,这些结*通常与玩家的选择或行动有关。例如,在某些情况下,玩家可以选择是否拯救某个特定的角色或星球,这些选择将影响游戏的剧情和结*。总的来说,质量效应3的结*设计非常丰富和多样化,为玩家提供了多种不同的游戏体验和思考空间。

休假遭袭 1

收起休假遭袭 1休假遭袭 2潜入*场激战档案馆夺回诺曼底 1夺回诺曼底 2DLC奖励

休假遭袭

质量效应3剧情 故事发生了什么*近很忙,今天才有时间把质量3的**DLC攻略写出来。本DLC还加入了很多幽默有趣的对话和剧情,是一个非常有价值的DLC,笔者的评价是,本系列*佳DLC(甚至可以是年度*佳DLC之一)。

攻略要点:

【1】到终端接邮件,**任务。

【2】来到安德森在神堡的秘密住所。

【3】到卧室接信息开启寿司店见面的任务。

【4】遭到不明武装人员**,一路节约资源杀出。

【5】获得无声**,但是遇到有军前只有1格血+护盾。

【6】遇到Wrex后,防御到增援到达。

邮件接任务。

新的武器。

新的热能侦查瞄准镜。

新的瑟伯斯装甲,凭数据来说是*好的了。

3个队友增加了新的服装,很酷~EDI的*好看。

安德森把在神堡的居所送给了指挥官。屋里四处都有散落的自传,可以了解游戏剧情和背景。

来到寿司店原来Joker也被*来了。

1、2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能做超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。

2、2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可实现更为**的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是**系的**者。

3、2165年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的**科技自由往来于**系之间,并跻身**系各高等文明种族所组成的**议会成员。但**系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会****系,毫不留情地彻底摧毁**系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的**议会特遣部队指挥官约翰·薛帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全**有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全**系的冒险。但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。

4、玩家的一举一动及决定也都将影响到**系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救**系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。

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