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质量效应3完美结* 质量效应3*后几个结*分别是什么

一、有效军力超过4000就是完美结*(随着有效军力值的增加,结*会出现多种变化)。

二、是否破坏收集者的母舰(此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)。

有效军力对应结*:

1、当有效军力到达2800

增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay。

2、当有效军力到达4000

选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还。

3、当有效军力到达5000

选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还。

扩展资料

剧情设定:

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼**的人类精英**,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

质量效应3完美结局 质量效应3最后几个结局分别是什么同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

1750:可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

2050:可以控制reapers,地球被拯救。

2350:可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。

2650:摧毁reapers并拯救地球。

2800:可以选择有机和机械合成的那个结*并拯救地球和整个**系。

4000:可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000:可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

1750:能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

1900:可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。

2350:可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

2650:可以选择摧毁reapers,拯救地球。

2800:可以选择有机和机械合成的那个结*,地球和**系都会被shepard拯救。

4000:可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000:可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。除非你选择了合成结*,会导致shepard阵亡。

扩展资料

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼**的人类精英**,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。

参考资料来源:百度百科-质量效应3

简单的来说,就是把绿光结*给改进了,绿光结*使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到**侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。

总体来说,绿光结*已经相当于*完美结*了,但是薛帕德不会活下来,因为他把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。

而想让薛帕德活下来,可以选择红光结*,前提是有充足兵力(其实说主角活下来也就是多了个CG动画,里面斜坡胸膛动了一下,太坑爹了)

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