问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。
1、全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练**的都是土,水的主要优势还是防和冰。相*可以先土后水木。
2、2力2敏,这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以如果你选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高,毕竟现在后期全敏水横行,必须保证自己不会轻易被控制。
有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相*的话可以先土后水火木。
3、3力1敏,是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。
有的玩家会说1点敏速度还是不够,已经追求了伤害,在速度上就必须做出一些让步,而且后面可以搞个**鞋子,在速度上也不见得会慢多少。相*的话可以先土后水火木。
扩展资料:
一、练力水相*选择:
先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。
二、练力水宠物选择:
法系宠物是力水的**选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。
三、练力水装备选择:
1、套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
2、武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率。
另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。

4、头、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
5、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
问道力水加点推荐
加点一:
4力。纯输出,追求**的伤害。
相*选择:先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。
装备选择
套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
加点二:
3力1敏。虽然伤害会差一点,但是速度会比全力加点快不少。
相*选择:先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。
装备选择
套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
鞋子:所有属*、力量加速度,因为有加敏捷,所以可以不用做双速鞋,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
问道力水加点有全力加点,也有2力2敏加点,还有的3力1敏的加点,无论任何加点都要保持比较高的攻击力,具体为:
1、全力加点,这种全力水加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练**的都是土,水的主要优势还是防和冰,相*可以先土后水木。
2、2力2敏这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相*的话可以先土后水火木。
3、3力1敏是相对较好加点方式,也是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。
扩展资料:
问道力水走的是物理输出路线,所以装备选择上,土相、所有相、伤害、力量、所有属*、必杀这些属*都在选择的范围内,至于连击属*,比较鸡肋,太浪费时间,而且输出又不是很高。所在装备选择方面有以下几点:
1、武器方面蓝色属*:伤害、所有相*、土相;粉色和**属*:在伤害、土相、所有相*、必杀中选2个。绿色属*强物理伤害
2、衣服蓝色属*:所有属*、力量、敏捷、抗所有异常中选3个;粉色、**属*:所有属*、力量、敏捷中选2个;绿色属*:抗某种异常,比如抗冰冻、混乱、中*等。
3、帽子蓝色属*:所有属*、力量、敏捷;粉色、**属*:所有属*、力量、敏捷中选2个;绿色属*:技能消耗降低。
4、鞋子蓝色属*:所有属*、力量、速度;粉色**属*:力量、所有属*、速度中选2个;绿色属*:几率躲避伤害
总的来说,走力方向的职业的装备属*选择都是差不多的,反正都是一切以加强伤害为主,然后鞋子*好搞全速鞋,没有的话,敏捷代替也行。

