【**滴血】:拿下FB
【早死早超生】:被拿FB;
【位列仙班】:**次达到holly shit;
【这辈子值了】:**次击杀肉山;
【这货不是肉山】:第二次击杀肉山;
【不再永恒】:第三次击杀肉山;
【你只是个凡人】:**次被肉山击杀;
【泉水已经不能阻止我了】:推掉泉水;
【连战连胜】:**次达到20连杀;
【不朽】:前30分钟不死;
【不死之身】:前30分钟不死,且击杀10人或以上;
【这太容易了!】:1秒内击杀两个敌方英雄,且自身损血量低于1;
【万元户】:金钱数**次达到10000或以上;
【我有知识我自豪】:智力达到301点或以上;
【救世主】:装备6把狂战斧;
【暴发户】:捐赠己方建筑10000金币或以上;
【我是传奇】:同时装备群星之怒,逐风之剑,水晶之塔;
【英勇就义】:**次**;
【对不起,我是卧底!】:**次**队友;
【千里之外】:1500码外**敌人;
【悄悄滴,打枪滴不要】:在敌人视野之外**敌人;
【狗急跳墙】:超鬼后**次**敌人;
【乐*生悲】:超神后**次**;(目前版本有点问题,下版本已修正)【你们这是自寻死路!】:**次暴走
【急行如风】:速度达到522;
【来啊来啊,你来杀我啊~】:英雄(貌似也英雄的召唤物也行)如果*大生命大于350,在某一时刻血量小于2而且还没死;
【我是希曼!】:力量350以上同时敏捷150以上同时智力150以上;
【一鼓作气】:全队开*后前两分钟(指示牌时间1分59秒以前)推掉对方5个建筑
【我是来卖萌的】:被敌对军团、中立单位或者肉山**5次
野怪是整点刷的,im3.72的版本有野怪精英,但尚未有速刷命令。
单机模式【单人模式】中可以打-test之后有
-noherolimit没有英雄人数限制,-lvlupxx就是立即升xx级
刷新中立野怪命令:-neutrals
IM模式相关命令
-im开启IM模式
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re增加一个可选英雄:roshan
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
奥妮克希亚资料列表:
等级:255
种族:古树
生命值:480,000
攻击力:425~527点英雄攻击
护甲:274点英雄护甲
技能:
**阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
第二阶段:
混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
第三阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
灵魂双子资料列表:
生命值:340,000
攻击力:354~501英雄攻击
护甲:318点英雄护甲
每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)
技能:
暗影形态下:
暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次
混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果
暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身*大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免
暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。
黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。
暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7秒内至多出现一次。
烈焰形态下:
烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。
火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。
烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。
暴怒形态下:
纳祭:瞬间**仇恨值**的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位*大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。
暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行**次提升。
暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至*大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。
希望对楼主有用吧!
DotAIMBA地图是一种DotA**地图,其特色在于英雄技能异常强大,因此得名DotAIMBA版本。与传统的DotA地图相比,DotAIMBA地图提供了更多的**元素和戏剧*,同时对玩家的操作提出了更高的要求。
在DotAIMBA地图中,英雄的技能变得异常强大,这不仅增加了游戏的趣味*和多样*,还让每一场对战都充满了不可预测*。这种设定使得每一*游戏都可能因某位英雄的异常发挥而走向不同的结*。
由于英雄技能的强大,DotAIMBA地图对玩家的操作要求更高。玩家需要更加*练地掌握英雄技能,才能在游戏中取得优势。这种挑战*不仅考验了玩家的技术,也让游戏体验变得更加丰富。
此外,DotAIMBA地图的高操作要求也使得游戏过程更加紧张刺激。玩家需要在紧张的对战中迅速做出决策,这不仅提升了游戏的竞技*,也让每一场对战都充满悬念。
总的来说,DotAIMBA地图通过英雄技能的强大和高操作要求,为DotA游戏带来了更多的***和戏剧*。这种设定不仅让玩家在游戏中体验到了更多的快乐,也让DotA游戏的竞技*得到了进一步提升。

