DOTA IMBA各模式命令以及说明,请大家查漏补缺,修改指正。
本帖*后由 cgydiy于 2010-5-14 20:09编辑
IMBA各模式命令及说明:(截止至3.67版本)
-im开启IM模式。
-SS英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。(有点类似omg的ra模式,不过不能自己加,系统自动送技能和加点,而且好像不像omg的技能冲突系统那么完善,运气好了随到n个大招,运气不好随两三个跳也很正常)
-AK英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-RE增加一个可选英雄:肉山
-SL该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-FE在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。
-CN在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-AY该模式双方英雄为友军,无法互相攻击,但是可以攻击对方小兵,建筑,一般用来和各副本模式配合。
-OX副本模式:可以挑战奥妮克希亚
-NY副本模式:可以挑战灵魂双子
附搭配IM模式的通用命令:
-AR全体随机英雄
-DM死亡模式(也就是死一次就换个人)
-HE电脑获得双倍经验

-HG电脑获得金钱
-SC每10分钟出**兵(就是出来的那些九头蛇啊,大鱼人之类,还有石头那几个东西,比较难打,但钱很多,鱼*好打,九头蛇*难打)
-ST**塔
目前imba图一般情况就是打-ardmimstscssak,-ardmim
一般可以打-imapom或者-imarom,-im是开启imba模式,-ap是全选-ar是全随机,-om是只有中路刷兵,dota没有只开两路的指令。我们一般打的是死亡模式..死亡模式是-dm
附im地图支持的指令一组:
-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。
-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-tpu通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
DotA 6.64 OMG AI中文无错新版下载
下载地址
输入-RA随机技能,-AD手选技能
支持大部分原来AI模式,如-ne,-ng,-sc,-st等
推荐模式-NENGARDMRA
(注:**行模式输入后会有点卡,如果想输入-test,请盲输“回车”→“-test”→“回车”就可以用了)
我依然是没时间,呜呜~
具体修正:
恢复出兵代码触发,使其与官方一致
恢复禁出血精石的命令-banbs
修正Beta03-X版出兵前的显示null的Bug
优化显示了界面,
大部分电脑英雄技能伤害恢复正常
修正巫医长晕的bug
炼金貌似被我修正了(只有一回测试时血量爆掉)
略微修改了技能显示效果,使36分钟后死亡重生不至于很卡
自测手选变体精灵依旧有问题,我考虑将其移除,将其作为**英雄添加,
其属*成长等均按照原模型制作(会不会太imba?)

