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隐风之龙2.6 求红色警戒2

隐风之龙2.6对2.5的更新:

注“☆”为一般改动,“★”为重要改动,“●”为BUG修正。

总体:

☆1.油井改为限造6座,价格2000,资源提供量减少(免得因为有油井连工业工厂都不管了)。

☆2.实验室造价升至2500,血量提升(但仍经不起超武一轰)

★3.维修厂作用提升,是建造一些重要东西的条件(后面有详细介绍)。

★4.宝箱规则修改,增加两种箱子“**”和“**”,而且拾到的战车只能是下述**单位。

☆5.玄武战车、潜地矿车、V4火箭车都有加强,作为**单位出现,只能捡到不能建造。

★6.所有攻击*防御建筑均可升级,且*能都有提升,以弥补防御建筑与战车单位之间价值差距。

☆7.铁幕装置、时空传送仪、基因突变器价格升为3000。

★8.**英雄的血值普遍减少。

盟军:

★1.**兵建造条件为维修厂,移动方式改为普通步行,警戒距离缩短(以免难于控制)。

●2.修正了原2.5版两个夜鹰的BUG。

☆3.**者血量和攻击力稍有提升。

☆4.小型核电站限造升为4座,血值稍有提升。

☆5.多重火箭发射器无限制建造,血提升。

★6.航空母舰的黄蜂战机增为6个,价格调为3000。

☆7.闪电风暴充能时间改回10分钟,闪电攻击力加强。

☆8.时空传送仪充能时间减少至6分钟。

★9.光棱塔改动,从原有攻击力120、支援力200改为攻击力150、支援力150。

苏军:

★1.**机器人建造条件维修厂,血稍有增加,可以升级。

★2.V3火箭弹、无畏**装甲加强,射程变远,相应单位V3提价至1200,无畏舰到3000。

★3.飞行磁爆兵需要实验室才可以建造。

☆4.核电站限造两座。

☆5.铁幕充能时间延长至6分钟,有效时间延长至游戏时间的1.5分钟。

☆6.核弹充能时间改回10分钟,辐射强度加强。

☆7.重装磁暴兵、电击水母为苏俄专有。

★8.基洛夫空艇装甲减弱,速度增加,*价比仍差不多,但作用比原来要大。

☆9.天启不受战斗要塞碾压,攻击距离增加了一点点。

★10.中国的*刺**转给苏军。

●11.改正了原版YR中,防空履带车、海蝎升三星后攻击距离减小的BUG。

隐风之龙2.6 求红色警戒2中国:

☆1.解放军战士的模型不再是超时空**,而有自己的服装,且温带和雪地的颜色是不同的。

★2.小型机器人需要建造维修厂。

☆3.火焰士兵对建筑物的伤害增强,初始一星级。

★4.龙牙火箭炮建造条件是维修厂,而非实验室,造价升为1400。

★5.电子干扰车攻击距离减短,无数量限制,断电或实验室被毁后将无法工作。

★6.神龙坦克对装甲和建筑单位攻击提升,实用*增强。

☆7.格林坦克的攻击距离稍有增加。

●8.修正了原2.5版神龙坦克对建筑只能攻击一次的BUG。

●9.修正了原2.5版,中国只需占领苏军方一个发电厂就能发展苏军所有科技的BUG。

★10.中国实验室取消死亡空袭,造价降为3000,保留**卫星的功能,装甲减少(免得太另类)。

★11.新增建筑“通讯中心”,发动超武死亡空袭,造价4000,取消超武的状态下不能造。

★12.中国的克隆中心转给**,*刺**转给苏军,电击水母转给苏俄(中国再无恶心单位)

☆13.神武大炮的攻击力减少,攻击距离增加。

☆14.飞行矿车的装甲提升。

☆15.J10战机的速度再次提升。

★16.恢复GYC战舰,血值提升。

★17.恢复中国**英雄GYC机器人,攻击力加强。

美国:

★1.F117的装甲提升,无建造限制。

**:

★1.神风**机的装甲减弱,速度减慢,造价提升至1500。

★2.中国的克隆中心转给**。

☆3.731部队初始一星。

☆4.所有防御建筑只有正常0.8倍的血。

英国:

★1.新增单位榴弹炮,造价1400,需维修厂,攻击距离远,适合攻城及牵制。

☆2.**者战机初始一星。

★3.幻影坦克初始一星。

德国:

★1.GSG9部队提价至500,部署后的火力加强,IFV模式使用MP5。

★2.豹II坦克改为重装甲。

★3.**光棱塔转给法国。

法国:

★1.原德国的**光棱塔转给法国,使德国的进攻、法国的防御特色更鲜明。

★2.所有防御建筑血值为正常的1.5倍,建造时间为0.8倍。

☆3.移动巨炮展开后不耗电,但血值远小于普通巨炮。

☆4.**英雄HBK攻击距离稍减,能涉水。

利比亚:

☆1.自爆卡车的装甲稍有加强。

伊拉克:

☆1.辐射坦克对建筑的杀伤力减弱(但依然很强)

★2.SU35战机为初始一星。

☆3.经济优势减至1.1倍。

苏俄:

☆1.重装磁暴兵为苏俄*有。

★2.磁能坦克可能磁暴线圈充电,升三星后发出的电光为黄白色。

★3.战车单位取消造价优势,装甲优势升为1.2倍。

尤里:

★1.镭射飞行兵需实验室,造价提升至900。

★2.小英雄单位改为心灵突击队,造价1500,招降距离远,对建筑物可用C4**。

☆3.取消尤里国的**者战机。

★4.尤里X升为**英雄单位,招降距离远,招降个数无限,不可对建筑。

★5.可以建造油井。

●6.修正了原2.5版盖特机炮武器混乱的BUG。

☆7.盖特机炮对地距离增强,对空距离减短,可有效防御蜘蛛等尤里天敌。

●8.改正了原版YR中,磁电坦克升三星后攻击距离减小的BUG。

隐风之龙系列游戏是红色警戒2资料片尤里的复仇的MOD,原本由川威红警小组开发,但这个小组开发到2.0版时就解散了。随AY(AntaresY)接手了这一MOD的开发,当时川威小组开发的隐风之龙平衡*差,稳定*低,游戏*低,因此AY决定开发出一款平衡**高的MOD,至少不至于被玩家玩上个几天就被删掉。很快,在AY之手下连续几个版本开发了出来,隐风之龙渐渐的变成了许多MOD开发者需要超越和借鉴的目标。

即使这样,AY也是在2.6版本发布后,渐渐退出了MOD爱好者的视野,越来越多的新MOD,给了他们很大的压力,又因为种种原因他们再也没有开发过新版隐风之龙。

2008年中旬,一个MOD新手大头立准备接手隐风之龙MOD的制作,随后,他得到了大量的素材和游戏代码,终于,他的作品在2009年下旬发布。可是一经发布就受到了玩家的强烈反对与冷落,原来,大头立的MOD其实根本就没有制作单位代码,完全仿造2.6制作,很快大头立便退出了隐风之龙MOD的开发。

几乎就在大头立的MOD遭受冷落的同时,虚拟火枪早已开始了隐风之龙2.6.1的开发工作,他制作的MOD*终在2009年末发布了测试版和补丁,这个版本一出世就与大头立开发的MOD形成了鲜明对比,目前2.6.1已经发布,但是目前开发者虚拟火枪以及一年未继续开发旧版本。

虚拟火枪因为个人原因,在2009年后便停止更新2.61,后续的更新任务交给了帝国·永不灭和沧海狼刺,但只发布了2.9和2.7的测试版,很快也都终止制作,隐风之龙的正统续作也就此终结。

f兵临城下:tp://60.5.185.19/youxi/红色警戒2之兵临城下4绿色黄金版.rar

隐风之龙2.6要先下载尤里的复仇,在升级

尤里的复仇:红色警戒2尤里的复仇.rar

2.6升级包:尤里的复仇MOD之隐风之龙2.6.rar

提示下升级包下载过后解压到尤里的复仇安装的文件夹下,再打开Chinaxp这个东西。记住,比如安装尤里的复仇到红警这个文件夹下,就解压到这个文件夹下就行了

要把冒号后的所有东西,包括文字全部都复制到输入网页处

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