鞋、辉耀、恐鳌之心、幻影斧、冰眼、刷新球。
选择冰眼的原因主要是撑全属*让幽鬼更肉,同时冰眼的减**果能够帮助他黏住对手打出更加**的伤害。刷新球就是在团战当中释放两次大招,神装幽鬼在后期开一次大招能够打出高达6000+伤害,如果连续使用两次大招,对面显然难以招架。
DOTA2的幽鬼和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,那么DOTA2 7.0幽鬼UG怎么出装?下面是我整理的DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路的内容,希望能够帮到您。
DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路出门装
中期核心装
后期神装
英雄出装思路
可以选择*出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。
DOTA2 7.0幽鬼UG加点方案幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高*价比推荐在前期各升**。大招是幽鬼高机动*的根本,集团体输出、**、逃跑于一身的神技。
DOTA2 7.0幽鬼UG技能介绍技能1:幽鬼之刃快捷键:Q/W
主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。
施法距离:2000作用半径范围:125
持续时间:12秒冷却时间:16秒
等级 1-消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低5*。
等级 2-消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低9*。
等级 3-消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低14*。
等级 4-消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低18*。
技能2:荒芜快捷键:W/L
被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。
作用半径范围:325
等级 1-每次攻击造成额外的20点伤害。
等级 2-每次攻击造成额外的35点伤害。
等级 3-每次攻击造成额外的50点伤害。
等级 4-每次攻击造成额外的65点伤害。
技能3:折射快捷键:E/I
被动技能。幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。
*小半径范围:300。
*大半径范围:1000。
等级 1-伤害减少10*。
等级 2-伤害减少14*。
等级 3-伤害减少18*。
等级 4-伤害减少22*。
技能4:鬼影重重快捷键:R/T
主动技能。在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。
幻象造成伤害:40*。
幻象受到伤害:200*。
魔法消耗:150点。
冷却时间:120秒。
等级 1-鬼影持续时间5秒。
等级 2-鬼影持续时间6秒。
等级 3-鬼影持续时间7秒。
技能5:降临快捷键:R/R
主动技能。幽鬼在选中的鬼影上现身,可以依次降临到每个鬼影上。
1、出门装
幽鬼做为DPS对属*要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。
2、中期输出装
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属*以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
3、后期神装
如果*面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依*势选择。
技能加点方法
幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据*势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。
如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全*。而且这样加点的话,10级的时候*少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。

