骑马与砍杀12世纪和16世纪各有其**之处,但从整体游戏体验和玩家反馈来看,骑马与砍杀16世纪更加好玩。
首先,16世纪版本在游戏内容上更加丰富。相比12世纪版本,16世纪版本增加了许多新的武器、装备和兵种,使得战斗更加多样化和策略*。此外,16世纪版本还增加了新的地图和任务,为玩家提供了更多的探索和挑战机会。这些新增的游戏元素不仅丰富了游戏玩法,也提高了游戏的可玩*和耐玩*。
其次,16世纪版本在游戏机制上也进行了优化和改进。例如,16世纪版本引入了新的战斗系统和经济系统,使得战斗更加流畅和刺激,同时也让玩家能够更好地管理自己的经济和资源。这些改进不仅提高了游戏的整体品质,也让玩家能够更加深入地体验游戏世界。
*后,16世纪版本在玩家社区和MOD支持方面也更具优势。由于16世纪版本相对较新,玩家社区更加活跃,有大量的MOD和自定义内容可供选择。这意味着玩家可以根据自己的喜好和需求来定制游戏体验,进一步增加了游戏的可玩*和吸引力。
综上所述,虽然骑马与砍杀12世纪版本也是一款**的游戏,但从整体游戏体验和玩家反馈来看,骑马与砍杀16世纪更加好玩。它拥有更加丰富的游戏内容、更加优化的游戏机制和更加活跃的玩家社区,为玩家提供了更加深入和多样化的游戏体验。
《骑马与砍杀2》玩家的游戏势力发展到后期,将经历一个自立的过程,但是选择的路线不好,可能会被周边势力扑灭,那么自立应该是有比较保守的路线的,正是游戏中玩家在骑马与砍杀2中都会优先选择自立,就需要选择这些路线!
自立路线推荐
首先,不要走跑商路线,如果你想自立的话,技能先学管理后统御其他随意,武器专精一点就好,为了游戏平衡,不要加入瓦兰迪亚,以及帝国势力(以免大统一)。
快速当雇佣兵,这里推荐加入蓝国,或者绿国,然后疯狂蹭仗打,刷声望,刷钱,赶紧开厂和商队,越早越好,不怕玩家介入,因为这俩国后期军团战比较弱,成不了大气。
主线任务,主线任务,主线任务,重要的事情要说三遍,能对话得一定要对话,免得后期浪费时间,这里后面会详解,自立要争分夺秒,越慢后面越难受,然后就是影响力,300就够了,很简单,友军城堡点地牢捐俘虏,一次给几十,影响力不要瞎用,留着等打下一座城镇直接300给自己,城堡自立必**,你一自立所有的厂全被没收,后期需要大量钱招兵买马,以及给小弟招兵买马。
这时候距离自立,只差一点精锐部队了,推荐200精锐留城后在自立,自带部队不算,我是180精锐+100民兵+自带100精锐兵自立,打了一波八百集团军,难度不大,集团军得精锐大概只有1/3,所以不要怕数量,使劲打,很容易打溃军。
主线任务10个对话提前完成,然后会让你找龙旗(剧情里玩家自带一片龙旗),集齐三个破碎的龙旗,是这片大陆的**者,简单地来说就是给自立编个瞎话,还有两个龙旗在藏匿点,大概40人左右,这个就很难打了,只让你带8个小弟,我一开始也不懂就一直打,对面绿林强盗全带弓箭的,直接给射成筛子,后面学会了撤退**,打一波撤退一波,然后等一天再打,磨死。。。
龙旗凑齐先别交,有两方势力,具体剧情我就不讲了,一方是支持帝国统一大陆,一方是反帝国,这里我选的反帝国,这里等待一波时机,比如你加入的蓝国,然后两国齐宣你们**,这个时候,趁乱,先点家族,右上角脱离王国,带着领地脱离,然后蓝国跟你敌对全体好感-40(不重要),有可能不会直接打你,不过你也不怕。

这个时候,去交任务,前面说了一个帮帝国统一,另一个是让帝国消亡(自己统一),我选的自统一,然后神奇的事情,发生了,任务交完直接世界与你停战。
这个时候别以为你就安全了,因为马上会有帝国与你开战,不是齐宣,这里我感觉是离你*近的帝国,有个两三天的时间,提前把自己城镇三厂开满,*大收益看附属村庄农产品原材料就不细说了,这时候赶紧分小弟出来带兵,推荐技能为流氓气息,统御,侦查,以及战术,先讲流氓气息,这个技能小弟用*好,小弟喜欢屠村,然而越屠村小弟越强,食物不够会跑很多人,自己也没钱买,会屠村的小弟,自招兵很快,也不跑人,不需要玩家操心,个人感觉小弟神技,统御也是减兵费,这些钱都是玩家掏,减少压力,其余都不是很重要。
这里有一个很强的地方,划重点,自立后,颁布**政策,颁布皇室法令,王国**者带兵上限+80,每日影响力+1,非**者-1,自己的npc,可以分两个部队出来,大概150兵左右,并且无需影响力建军团,这样加上自己的240(管理学加满+自军需官)共有四百精锐左右,可以野外硬刚,完全不虚女王那区区一千的军团,因为她的精锐也就那两百多人,其他都是沙袋。
还有一个攻城技巧教给大家,那是相当的实用,尤其是攻大城的时候,不要建造攻城锤,全部起投石车,建好一台,收起来,三台就够了,建好了同时放置,会把对面的守城弩全打掉,然后就开始打城墙,城墙一烂掉,发动攻击,进战场对方的城墙就破两个大豁口,十分降低兵损,并且玩家可以骑着马进城砍,等你体会过后,那是相当的香啊。
玩绿国的前期建议搭配,步兵全散兵,+野人,可以带俩瓦兰军士,射手贵族+瓦兰神射,骑兵只招瓦兰的,npc全部上弓骑,打双倍兵敌人,步兵提前二十米冲锋,疯狂刷屏,兵损*低,对方秒溃军爽歪歪。
玩蓝国的,建议兵种搭配:不招本国兵种。
《骑马与砍杀2》全方位攻略:从新手到欧罗巴之王的逐梦之旅
踏上你的征途,让我们深入探讨从单兵到权倾一时的策略秘籍。首先,开*设置至关重要,选择帝国文化,凭借其优势和低忠诚度**,迅速布*。强化战斗技巧,如骑马、弓箭和统御,它们将成为你的制胜法宝。
在难度选择上,保持家族和伙伴的稳定*至关重要。学会如何平衡薪酬设置,提升声望,同时控制**规模,这将决定你的发展速度。深入管理家族和NPC,优化**结构,关注政策制定,提升军团协作,外交决策如同战场上的智谋。
军团管理艺术
解散低效部队:一旦凝聚力低于70*,果断解散,避免资源浪费。
保持凝聚力:维持在30以上,确保部队稳固,战斗力不减。
操作细节:精简步骤,**精英,保持队伍活力。
旅程分为两个阶段:游击战术到封臣之路
起家阶段:积累初始资本,通过肉皮**启动,巴弓英雄战略,避免高级兵薪酬。
部队配置:70*巴弓,20*步兵,10*弓骑,实战中灵活运用技巧。
发展关键:粮食保障,解救重要角色,竞技场竞技(技巧:战术绕行)。
从雇佣兵到封臣:善用外交,释放俘虏提升好感,选择有潜力的封臣地。
封臣阶段:迎娶伊拉,骑兵队长,重视兵力优势和战术部署。
战术策略解析
面对弓骑,利用机动*,包围战术致胜。
对抗地形优势敌人,密集步兵吸引弓箭,灵活运用分散与集中攻击。
决定*战役策略包括骑兵的左右包抄和弓骑的侧翼攻击。攻城时,兵力分配、重型投石机的运用和角角落落的保护是关键。
*后的挑战:**称帝,硬*条件、时机选择和策略配合缺一不可,同时保护友军军团免受伤害。
经验分享:了解国王阶段策略,灵活应对称帝任务,个人发展需与游戏机制相辅相成。
游戏的魅力在于深度策略与个人成长,无论是战术布置还是组织建设,都要注重实效。愿你在《骑马与砍杀2》的世界里,策马扬鞭,体验王者之路。

