这个不要紧,游戏里等一段时间就会开战的,自己可以在和平期间做做城镇任务+领主任务。
实在受不了到酒馆问老板有什么活可以做。他会告诉某个领主有活,但和他谈话得当心。你去找这个领主问有什么任务帮忙。他会让你去挑起战争(劫掠商队or村庄)。照做,没多久就会和目标国爆发战争。
注意:这样做会和好人领主减关系,和人渣领主加关系,不建议这么做。当然如果你本来就人渣玩法,那无所谓。
宋国的兵种中,以下三个兵种较为厉害:
***重斧使臣。**这是一种装备了双手大斧的步兵,具有**防护和强大的攻击力。他们拥有12点的铁骨技能和10点强击技能,可以和基辅罗斯巨斧侍卫一起组成12世纪近战步兵双雄。
***背嵬亲卫。**这是一种远程骑兵,装备有廉价而脆弱的亚洲马,但拥有游戏中伤害加成*大的大宋火箭。因此,他们的远程伤害更足。
***维吉亚卫士。**这是一种使用双手大斧的步兵,攻击力强,但*怕遇上弓箭手。
总的来说,宋国的兵种实力较为平均,没有特别明显的短板或优势,需要根据实际情况进行合理搭配和使用。
骑马与砍杀12世纪和16世纪各有其**之处,但从整体游戏体验和玩家反馈来看,骑马与砍杀16世纪更加好玩。
首先,16世纪版本在游戏内容上更加丰富。相比12世纪版本,16世纪版本增加了许多新的武器、装备和兵种,使得战斗更加多样化和策略*。此外,16世纪版本还增加了新的地图和任务,为玩家提供了更多的探索和挑战机会。这些新增的游戏元素不仅丰富了游戏玩法,也提高了游戏的可玩*和耐玩*。
其次,16世纪版本在游戏机制上也进行了优化和改进。例如,16世纪版本引入了新的战斗系统和经济系统,使得战斗更加流畅和刺激,同时也让玩家能够更好地管理自己的经济和资源。这些改进不仅提高了游戏的整体品质,也让玩家能够更加深入地体验游戏世界。
*后,16世纪版本在玩家社区和MOD支持方面也更具优势。由于16世纪版本相对较新,玩家社区更加活跃,有大量的MOD和自定义内容可供选择。这意味着玩家可以根据自己的喜好和需求来定制游戏体验,进一步增加了游戏的可玩*和吸引力。
综上所述,虽然骑马与砍杀12世纪版本也是一款**的游戏,但从整体游戏体验和玩家反馈来看,骑马与砍杀16世纪更加好玩。它拥有更加丰富的游戏内容、更加优化的游戏机制和更加活跃的玩家社区,为玩家提供了更加深入和多样化的游戏体验。

