我先**一下,游侠是一个**自由的操作*很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,*符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)
(初始自带)二连射:Lv1
穿刺射击:Lv2(过度)
多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)
翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)
疾闪:Lv4(同上)
魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加**效果而且出手快,要的是效果只加1点)
浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)
起身踢:Lv1
飞身踢:Lv1
旋风腿:Lv1
强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)
踢飞:Lv1(过度,且实用)
鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)
精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。
鹰怒:Lv1(不费SP点数)
以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。
我这种加点的好处是真正达到游侠无限连击效果且PK控制。
为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?
还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出*猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)
在龙之谷手游里,我们知道职业的加点影响着玩家在竞技和副本中的表现,因为加点的方向决定了玩家的发展方向。那么,对于狂战士而言该如何进行加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
一、PVE加点
在进行副本刷图时,由于不需要面对其他玩家,因而在压力上也不会过大,因而加点相对而言较为宽松、简单。具体的建议玩家台风、旋转冲击、践踏、旋风、滚动攻击全部加满,因为这些技能基本全部为范围*伤害,能够对集中在场中的大量的怪物造成伤害,也方便玩家快速的清理地图。
二、PVP加点
在进行PVP时,由于和其他玩家正面进行碰撞,有着非常高的强度,也需要玩家有丰富的操作技巧,因而在总体加点上应遵循:单体高输出、有控制、能粘人的方向,毕竟狂战士是近战职业,如果被远程职业风筝也能够有所反抗,具体的加点为:滚动攻击、旋风、践踏、范围**、旋转冲击。
总结:无论在何种情况下,狂战士的加点应以合适、适用,能够给予对手以伤害方为要点,且一定要注意用的顺手,否则加点再好也难以发挥出自身的实力。
龙之谷手游战神是比较肉的职业了,技能都属于大范围的伤害,还有不错的防御力,战神在团队中负责抗伤害还有输出位置,那么战神技能加点图是什么呢?下面我带大家了解下战神的防御技能和攻击技能的组合加点,一起来看下吧。
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龙之谷手游战神技能加点图
战士技能:
这些都是保命的逃生技能,所以必须要满的。
战神技能:
点满了输出技能,buff还有大招技能,其他的一点前置的。
战神技能加点分析
刷图主要是加满了几个输出技能,践踏、范围**、滚动攻击,buff技能主要就是佩戴高地人和铁布衫两个buff技能,还有不错的减伤效果,战神需要一只比较好的回血精灵,主要就是上前吸收伤害,充当前排的作用,本身伤害不是很高,就是攻击范围比较大而已。
践踏:近距离的大范围攻击,能减速敌人,造成范围伤害,CD短。
惩戒波:丢出一个**来**,技能伤害一般,用来远程的消耗和吸引仇恨的。
旋转冲击:向前跳两步,向敌人挥动武器,属于范围技能,但是技能伤害比较高。
滚动攻击:跳跃空中滚动,降落的时候发动强力的冲击波,技能伤害高,CD短。
范围**:范围的冲击波,很强的瞬发技能,刷图还是比较好用的,后期也可以换掉。

