在游戏中可以召唤灵魂作战并且形象妩媚妖娆的舞娘一直是很多玩家比较喜欢的职业,也因此很多萌新玩家初来乍到时选择了这个职业,那么关于这个职业,大家了解多少呢?接下来小编便给大家带来介绍,一起来看看吧!
舞娘一转分为呐喊者、舞者
呐喊者:黑暗萨满、噬魂者
舞者:刀锋舞者、灵魂舞者
黑暗萨满:
二线输出,曾经因为吸血BUG无限吸血而可以站撸BOSS,现在被修复之后已经掉到二线。
由于自身BUFF的*质,拥有如同疯狗一般的输出模式,本身实际上相当灵活,对技术有着一定的要求。但是伤害上限确实不高,实际战斗中也存在技能多到放不完和技能突然全部冷却的尴尬情况,自身输出机制有可能存在一些问题......
PK还算不错,连续的中距离爪子抓人和强横的连续位移逃生都是很**的,但是难以入门上手,精通之后可以浪的飞起。
不推荐萌新玩家选择。
噬魂者:
*质比较特殊的二线半辅助职业。拥有和冰灵类似的诅咒增伤机制,能够强行清除怪物增益和增加队友致命一击收益,对团队输出的贡献非常大。
和重炮一样死于输出机制,本身爆发数一数二,但是过长的前置技能准备和3秒非无敌站桩小范围爆发是*大的硬伤,更坑爹的是虽然拥有自动回复血量的生存优势,但*强爆发技能鬼叫阵和回血冲突.....输出只能屈居于二线。而且本身对于操作要求很高,入门难度不小。
PK强势职业之一,诅咒状态下的敌人用技能会自己掉血,本身也拥有很多抓人和强力输出技能,但对于操作的要求还是过高。
不推荐萌新玩家选择。
灵魂舞者:
一线输出,舞娘系列中**一个容易上手且简单粗暴的职业。
完美契合当前版本的爆发节奏,不俗的自肥增伤能力和自带回血以及锤子舞的小无敌,本身也能增加致命一击收益,算是非常**的强势输出职业。而且技能机制简单容易上手。
PK表现相对平庸,虽然机动*强伤害也高,但比起同职业系的其他三个职业表现并不亮眼,不过还算是不错的。
推荐萌新玩家选择。
刀锋舞者:
一线输出,和游侠剑皇类似的吃操作职业。
不俗的爆发,和灵魂舞者一样自带减伤回血,*大的特色是各种短暂的小无敌技能,玩的6的刀锋舞者完全能做到无伤单撸BOSS,凭借各种短暂的无敌技能可以规避绝大部分的伤害。但是这样的小无敌对于操作和职业的了解程度要求*高,一个控制不好就是自己作死。
PK半*瘤之一,机动*和抓人能力都处于一个很高端的位置,同时也拥有*强的连招爆发能力。
比较难上手但值得去练习的职业。
厉害的职业如下:
1、呐喊者:呐喊者是以魔法攻击为主的职业,可以使用黑暗和光明两种魔法,拥有强大的范围攻击能力和控制能力。
2、舞者:舞者是以物理攻击为主的职业,可以使用扇子和查克拉武器进行攻击,拥有强大的单体输出能力和闪避能力。
3、噬魂者:噬魂者是呐喊者的二转职业,拥有更强大的黑暗魔法和控制能力,可以召唤出各种恶魔进行攻击。
新职业舞娘是个可以召唤灵魂发动攻击,技能绚烂的职业,舞娘应该转什么呢?下面就跟小编一起来看看龙之谷手游舞娘转职推荐~~
【一转】呐喊者
呐喊者是使用扇子系武器的一个魔攻转职分支,能使用华丽的鬼手系与鬼灵系进行华丽的战斗,并且能让敌人陷入诅咒、延迟、烙印多种负面BUFF,强化我方的能力。
【二转】黑暗萨满
黑暗萨满(呐喊者系)可操纵巨大的灵魂之手,进行多样的攻击,并可使自己进入灵魂冥想状态,免疫所有伤害。
【二转】噬魂者
噬魂者(呐喊者系)可以召唤出不同上古英武生物的灵魂,对敌人进行范围的黑暗法术打击,并对敌人产生诅咒的减益效果。
【一转】舞者
舞者是第二个一转职业,同属于魔法系。信奉凶猛主义的舞者在继承了舞娘物理系力量的同时,还玩起了传说中的“查克拉姆”武器,并以连招和死灵附身为主要攻击技能。
【二转】刀锋舞者
刀锋舞者(舞者系)继承舞者的查克拉姆连续攻击技能,迅速追击敌人,跳起乱舞的近战型能手。
【二转】灵魂舞者
灵魂舞者(舞者系)继承舞者的死灵附身技能,使用各种死灵附身,能利用强悍的致命一击制御敌人的中距离攻击能手。

