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龙之谷贤者加点图 龙之谷贤者加点怎么加

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物理盾系贤者天赋物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得

物理盾系贤者在天赋的大致方向上,经过多次内测、韩服、日服、国服后已经没有多大歧义存在的争议仅在一些个别技能上的取舍,这些技能在下面几个章节会有一些个人的看法和研究,在此就不多做说明了。

技能名称:盾击

技能CD:6秒

技能伤害(2级):物理伤害105*+26

施放状态:瞬发

使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况下**起手式。

技能名称:落雷

技能CD:10秒

技能伤害(1级):物理伤害95*+20

施放状态:瞬发

使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。**下挥动武器将对手击至浮空,第2下劈个雷下来,施放过程不可中断。一般只用在连击中的衔接,单*使用如果你**下打不中对手。第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS,这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。

技能名称:侧滑

5及

技能CD:3秒

技能能力:闪避

施放状态:瞬发

使用心得:就是闪避咯。这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的手就是神。

技能名称:盾挡

技能CD:45秒

技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒。

施放状态:伪瞬发

龙之谷贤者加点图 龙之谷贤者加点怎么加使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于

伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧

T.T)所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。

在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害*攻击哪怕只能打你1HP的血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF。

贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。

1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和**比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。

2、物理流则类似于MT,拥有**的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏**。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以,物理流是靠无限连来进行输出的。

物理流有盾挡(一定时间内抵挡一定攻击)和虔诚(**防御状态后一定时间内抵挡全部攻击)两个防御盾技,自动格挡(一定几率自动抵挡对方攻击)和范围格挡(一定几率自动抵挡空中攻击)两个被动盾技。在32级之后还有神圣惩戒(一定时间内反射对方50*的伤害)和钢铁之轮(一定时间内大幅减少所受伤害)两个神技。所以说物理流大部分时间是出于无敌状态的。

由于物理流攻击*低,所以刷图和**比较平庸(不过单刷可以说是**,只有物理流可以不死单刷深渊)。不过在单挑之中可以说是毫无疑问的**。**的单挑之王。

关于楼主加点的问题,由于我这里不好发图,所以用文字好了,下面是我的盾贤的加点(40级的)。

牧师系:

盾击 Lv.2(初始是Lv.1)

落泪 Lv.1(初始是Lv.1)

侧滑 Lv.4(初始是Lv.1)

践踏 Lv.1(初始是Lv.1)

侧踢 Lv.1(初始是Lv.1)

还击 Lv.1

盾挡 Lv.6(32级只能加到Lv.5)

** Lv.4

浮空调整 Lv.4

贤者系:

挑衅 Lv.1

自动格挡 Lv.5(32级只能加到Lv.4)

虔诚 Lv.5(32级只能加到Lv.4)

滑步悬落 Lv.2

神圣断言 Lv.3

破甲 Lv.3

范围格挡 Lv.4

神圣复仇 Lv.1

盾冲 Lv.3

神圣惩戒 Lv.3(32级只能加到Lv.1)

钢铁之轮 Lv.3(32级只能加到Lv.1)

神圣化身 Lv.1(只有40级能加)

在龙之谷游戏中采用正确的加点可以提升角色的整体实力以及能力,让玩家在战斗中相对的获得更多的优势,其中对于贤者职业来说合理的加点更为重要,那么具体的龙之谷贤者怎么加点呢?下面就为玩家们带来龙之谷贤者加点攻略,一起看看吧。

龙之谷贤者怎么加点

答:PVE【闪避、猛击、雷击冲击、雷神之锤、神圣十字、荆棘之路】

PVP【闪避、比赛、神圣**、神圣十字、猛击、钢材之轮、神圣化身为、神圣之锤、虔敬】

详细介绍:

一、PVE加点推荐:

在PVE中面对的敌人是各种的妖怪及其BOSS主要依靠的是人群导出和单个进攻为主导,即前面一种刷本、后者重挫和击倒BOSS。

1、推荐加点:闪避、猛击、雷击冲击、雷神之锤、神圣十字、荆棘之路。

2、闪避可以帮助闲着在战斗时更好的更快的躲避妖怪的技能。

二、PVP加点推荐:

在PVP中面对的敌人变为玩家,会更加的灵活多变。

1、推荐加点:闪避、比赛、神圣**、神圣十字、猛击、钢材之轮、神圣化身为、神圣之锤、虔敬。

2、玩家以单个导出技能为主导,人群导出辅助,别的技能可以不用进行加点

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