这主要得看你是实用流的还是印象流的。对于实用流来说,Z的值得培养机体有:**主角、返乡战士的盖纳、创圣大天使、***动撒本格尔的主角机、尼尔巴修、巴尔迪奥斯、超重神、突击自由、Z、牛高达、泰坦3、神宝3、太空堡垒的小飞机;印象流就是你认为好看的,给力的就统统培养。
在没开15改之前**应该还是比较充裕的,开了15改以后就不能随便改机了,武器机体满改好像大概得300W吧?记不太清楚了,很长时间没玩了。其实*有价值的机体是TRI武器是否是P属*、EN消耗较低以及数量是否足够。这作的TRI武器的作用要比ALL武器厉害得多。盖纳的TRI武器5000攻击力攻击一小队,全部伤害在8000左右(我玩时候培养的数值来的伤害值),而ALL武器6750打队长7600多,队员只有5000左右。我还给盖纳学了集束攻击才这样。要想快速解决NPC就不得不注意这个武器。
XP
主要代码
F0100208 0000000E
金
205DBB20 05F5E0FF
BSMAX
205DBB68 000F423F
时常我方阶段
D0625002 0000FFFD
2015D2C0 28410000
D0625002 0000FFFB
2015D2C0 28412710
L3=ON
R3=OFF
气势
2028F73C 240500xx
魄力
2028F754 240500xx
脱力
2028F7AC 2405***x
爱
2028F7F8 240500xx
勇气
2028F8B8 240500xx
希望
2028F96C 240500xx
激励
2028F76C 240500xx
全部的机体强化零件装备数4个(セーブ未反映)
20287B58 24050004
20287B5C A0650023
飞行员培养*限突破(セーブ未反映)
2027F870 286103E8
2027F89C 286103E8
2027F8C8 286103E8
2027F8F4 286103E8
2027F920 286103E8
2027F94C 286103E8
202DF818 284103E7
加速移动距离
2015CB6C 265200xx
狙击射程距离
20149BE0 260200xx
全体成员气力*限突破
2027E37C 007D200A
飞行员培养特殊技能追加
203F9FC4 00190003
203F9FC8 0023001E
203F9FCC 002D0028
203F9FD0 00370032
203F9FD4 0041003C
以后+ 30h
超能力
**
强化人间
**(X)
人工**
カテゴリーF
SEED
扩展
リフテクニック
オーバーセンス
ゲーマー
ゲームチャンプ
ネゴシエイター
2次行动
强运
全武器移动之后可使用可能
202778F8 24020001
武器改造值xx倍(セーブ未反映)
20288A5C 000210xx
20288A64 03E00008
xx=
40=2倍
80=4倍
C0=8倍
机体改造值xx倍(セーブ未反映)
2028895C 000210xx
xx=
40=2倍
80=4倍
C0=8倍
直感精神追加
必须代码
2028F954 0803C800
200F2030 080A3E92
追加的精神
200F2000 0260202D
200F2004 0C0A3958
200F2008 240500xx
追加的精神
200F200C 0260202D
200F2010 0C0A3958
200F2014 240500xx
追加的精神
200F2018 0260202D
200F201C 0C0A3958
200F2020 240500xx
追加的精神
200F2024 0260202D
200F2028 0C0A3958
200F202C 240500xx
精神清单
00:
01:集
02:必
03:
04:
05:闪
06:不
07:铁
08:
09:
0A:幸
0B:努
0C:手
0D:狙
0E:直
0F:加
10:迅
11:热
12:魂
13:觉
没代码
无论何时合体攻击可能
20276EC4 10000004
20276EE4 17E00004
20276F1C 17E00004
如果合体对手不在图上,攻击力就零
3ターン経过してもゴッドグラヴィオン维持
202914B4 00000000
20291510 00000000
エクストラステージ全てクリア(セーブ未反映)
2015508C 24020001
エクストラステージ全てクリア
20155068 2404FFFF
2015506C A4440000
2015508C 00821025
ps2**机器人大战z4个结*。该游戏每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地的钢之战士共同集合对抗**势力的故事。
除了将多部机器人动画加入**内容结合的版权作外,还有仅**内容结合的**机器人大战**世纪系列。
游戏特色
在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,*终脱颖而出。*初的**次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了**机器人大战系列史上的**个**人物和机体。
机战从一代发展系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成*、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。机战*早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。
在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。自从Alpha系列之后,**机器人大战已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工。

