武当:小强型,攻击不是很高,但是耗人能力恶心.天马行空,三环套月,剑生太*,已是老区的天价技能,可见其强悍之处.副本里的扛怪者.缺点:腿短,没控制技能,太*装备很贵.
唐门:爆发型刺客,***,高DPS,2内满了以后,一招吞鲸秒人的事情已经习以为常.风筝能力强,有控制技能.烟雾弹神技.以其高输出,成为副本超吃香门派之一.缺点:血少,不经打;蓝少,耗不起.
自己决定吧.
九阴真经中,天山和武当各有千秋,没有孰强孰弱之分。两者在武学体系中各有特色,天山派以灵动迅捷著称,而武当派则以深厚的内力见长。
天山派擅长轻功和暗器,其弟子行动敏捷,往往能在敌人不经意间发动致命一击。天山派的武学注重身法和速度,使得他们在战斗中往往能够占据先机。此外,天山派还有**的内功心法,能够迅速提升弟子的战斗力。这些特点使得天山派在九阴真经中*树一帜,成为了一个不可小觑的势力。
武当派则以内功深厚**于世。武当派的弟子修炼的内功心法能够不断提升自身的内力,使得他们在战斗中能够持续发挥强大的战斗力。此外,武当派还有**的剑法,如太*拳、太*剑等,这些剑法既有防御又有攻击,让敌人在应对时倍感棘手。武当派的弟子在九阴真经中常常能够凭借深厚的内力和**的剑法击败对手,展现出武当派的强大实力。
综上所述,九阴真经中的天山派和武当派各有千秋,无法简单地判断哪个更厉害。在不同的战斗场合和对手面前,两个门派都有可能发挥出强大的战斗力。因此,九阴真经中的天山和武当没有孰强孰弱之分,而是各有特色、相互辉映的存在。
让我给楼主深刻的分析一下。
楼主说,刚开镇派。
好的和楼主先研究下镇派问题。
武当镇派:太*拳。听上去很牛逼的样子,什么开太*啊,什么揽雀尾啊。。
好的,我承认,太*拳是很厉害。
但我指的是古谱!
武当镇派太*拳简直就是一个被阉割的存在!!
首先,开太*,古谱的红霸体完全取消,甚至连黄霸体都没有,也就是说,任意技能都能打断你的开太*。。。
其次,揽雀尾。减少了吸收伤害的数值。
还有,推人内招改成了非招架状态才能击飞。。这意味着什么?发挥太*拳的连招必须要先破防才可以!而古谱根本不用,直接击飞破防开太*,眼睛都不眨。
丐帮镇派:打狗棒法。听上去也很牛逼,实际上,。。是很牛逼。
和古谱对比,只是少了一些伤害,两者效果并没有什么明显变化。并且,可以说,丐帮镇派是所有武学中单挑能力数一数二的技能。强大的缴械,无敌的控制,超高的伤害,再配上一个牛逼的棍子。可以说能打遍天下。
内功问题:武当想必楼主也知道了,3内武当,很肉很能耗。
但是丐帮呢?
龙吟心法,有一定几率使对手减少10*的血量。
什么概念?武当8000血,算少的吧,百分之十,1个小飞镖人品好能扔出来800的伤害。。。
很强大,对。
但是,我在这里要说但是了。
镇派出了,4内会很快跟上。
武当的4内,我只想说,呵呵!
就是一个BUG的存在啊!有了4内的武当,输出强悍,恢复力强悍,制动能力强悍,反制能力更强悍,就连属*也是非常强悍。。4内时期的武当,可以用太*剑发挥出无可比拟的实力。
丐帮的4内呢?
同样强悍!臂力加成达到了九阴史上**!任何一个内功都可望不可及。
美中不足的是,内功效果和武当比起来,差远了。武当的封招缴械**。。丐帮是比不上的。
所以,综上所述,推荐两个门派的指数为:
武当35*
丐帮65*
至于到底用什么门派,还要凭楼主的兴趣来选。

