6.6服先把两仪护心功升到20+稳点就是到25层修套路然后开始修招式我是准备把1内玩到30开始正式修2内
有固定队
1、看他们是不是要你抗怪要的话就是:剑生太*(双剑的架招)三环套月天马行空这三个主要的修满到5层阴阳交错也可以用来打断boss放技能不错不过要是有唐门之类的就可以先不考虑了
2、不需要你抗怪就随意一点修清风或太*都可以清风主动些太*套路太吃大招不抗怪怒来的慢
组野队
剑生太*(双剑的架招)三环套月天马行空依旧推荐这三个学满然后就随意了我组野队很多都是说“武当去拉怪”
清风套路:源清流洁5层*清浊醒5层激浊扬清5层浊泾清渭5层
太*套路:天马行空5层三环套月5层太*剑舞5层
双剑套路:剑生太*5层阴阳交错5层*中有*5层
我是玩清风套路的所以清风套路我都修到5层了太*和双剑套路我个人不喜欢所以没怎么研究过然后三环和天马5层剑生太*5层这三个抗怪的免不了野队需要我呢
三内貌似没开呢吧 2内武当清风套路比较给力
想练PK*直接的就是苏州去插旗子看别人100篇文章不如自己插10次旗子进步大
武当太*剑武学套路:狮子**、风扫梅花、天马行空、太*剑舞、蜻蜓点水、犀牛望月。武当特点:自我恢复能力,武当战力持久可以跟近战等职业进行持久力战斗。
1.狮子**:
伤害:共1击,造成100*+0柔伤害,同时恢复自身一定的内力
效果:对未招架敌人造成短暂僵直,谦辞攻击时将击飞沿途目标

2.风扫梅花
伤害:共2击,造成371*+20(373*+0)柔伤害
效果:起手将吸附目标至身前,*后一击前刺对沿途所有敌人造成浮空
3.天马行空
伤害:共1击,造成100*+10(102*)柔伤害
效果:挑飞未招架敌人并恢复自身10**大气血值。
进阶1:恢复12.5**大气血值替换招式:10秒内持续恢复15*内力上线
进阶2:恢复15**大气血值替换招式:10秒内持续恢复20*内力上线
进阶3:恢复17.5**大气血值替换招式:10秒内持续恢复25*内力上线
进阶4:恢复20**大气血值替换招式:召唤出太*剑,阵内友方每秒恢复2.5*内力上线,剑阵存在10秒
4.太*剑舞:
伤害:共9击造成1350*+90(1352*+0)柔伤害
效果:起手时将【眩晕】目标,持续造成浮空,收招将目标击飞,招式施展时为黄霸体
5.蜻蜓点水:
伤害:共1击,造成420*+20(422*+0)柔伤害
效果:击破敌人招架时,自身恢复50点内力
6.犀牛望月:
伤害:(招架反击)共3击,造成415*+30(417*+0)柔伤害
效果:招架成功时,自身恢复10点内力。当反击技能为可释放状态时,成功造成则自动施展反击技能,反击时为黄霸体、40*【减伤】状态
武学套路分为门派套路和江湖套路
门派套路有:
武当:太*剑
门派套路是该门派武学基础套路,非该门派的弟子学习这个套路只能练到第5重,因此虽然门派套路的典籍残卷比较容易获得,但是修习其他门派的武学依然是得不偿失。
江湖套路有:
低级:金蛇刺,韦陀棍,炎阳刀
中级:华山剑法,断情七绝,醉拳,雪斋剑法
高级:太*拳,龙爪手
相对来说,残片需求量越大的技能,在招式伤害方面一定是更高的,但是初级套路升级到一定的重数依然可以拥有相当高的伤害,套路之间的配合才是*重要的。
对于武当来说虽然可以学习其他门派的武学套路但是无法专精是一个严重的问题,即使你有该套路*强的武器也无法发挥它*大的伤害,所以小编推荐大家已初始武器单剑所能学习的武学套路。
套路1:华山剑法
整个套路在技能的设定上是属于进攻防守兼具的套路,天坤倒悬在击破目标招架时候能够使技能CD立刻冷却好是一个提供爆发的核心技能之一。苍松迎客技能在招架成功时候能够降低对手的伤害并且使自身黄霸体进入减伤模式。当之无愧的进可攻退可守的一套套路值得大家选择!
套路2:雪斋剑法
雪斋这个套路就偏向于控制流派了,惊雷无常和碎冰成雪两个技能可以造成2秒的眩晕。搭配雪落无痕的浮空效果基本上掌握好CD能够无限控制对手到死,不过这需要玩家有很高的操作技巧属于资深玩家进阶不错的一个套路。
华山和雪斋各有各的好处但是偏于实用和考虑来说往往攻守兼备的套路是玩家所热爱的,如果不偏向与PK的话华山剑法是一个不错的选择。
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